అక్షర రూపకల్పన మన ప్రపంచాన్ని ఎలా ఆకట్టుకుంది

రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 14 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 13 మే 2024
Anonim
Public Interest Litigations & The Supreme Court: Justice Madan, Manthan[Subtitles in Hindi & Telugu]
వీడియో: Public Interest Litigations & The Supreme Court: Justice Madan, Manthan[Subtitles in Hindi & Telugu]

విషయము

ఇంటర్నెట్ చాలా నెమ్మదిగా ఉన్న రోజులను గుర్తుంచుకోండి, ఒక చిత్రాన్ని లోడ్ చేయడానికి చాలా నిమిషాలు పట్టింది, నాప్‌స్టర్‌లో మీరు ఏ పాట వినాలనుకుంటున్నారో ఒక గంట ముందుగానే తెలుసుకోవాలి మరియు వీడియో పూర్తిగా ప్రశ్నార్థకం కాలేదా? సుమారు దశాబ్దంన్నర క్రితం, డిజిటల్ యుగం ప్రారంభంలో, మేము మా 56 కె మోడెమ్‌ల డయలింగ్ టోన్‌లను కొత్త ప్రపంచంలోకి ట్యూన్ చేస్తూ ఉత్సాహంగా వింటున్నాము, కొన్ని పిక్సెల్‌ల ద్వారా స్వాగతం పలకడానికి ఆత్రంగా ఎదురుచూస్తున్నాము.

సహస్రాబ్ది ప్రారంభంలో అలంకారిక రూపకల్పన యొక్క కొత్త జాతి స్నేహపూర్వక, నైరూప్య మరియు చదునైన పాత్రలచే ఆధిపత్యం చెలాయించింది, కాబట్టి అవి టైపోగ్రఫీపై సరిహద్దులో ఉన్నాయి. కంప్యూటర్ స్క్రీన్ యొక్క కొత్త మాధ్యమాన్ని జరుపుకునే విధంగా అక్షరాలు స్థూలమైన, దీర్ఘచతురస్రాకార పిక్సెల్‌లతో రూపొందించబడ్డాయి.

అదే సమయంలో, వారు అన్ని కథనం, జీవిత చరిత్ర లేదా సాంస్కృతిక సందర్భాలను నివారించారు, అప్పీల్ పరంగా పూర్తిగా పనిచేశారు. దృశ్యమాన ప్రపంచం నుండి వ్యాపించిన కొత్త, కనిష్ట మరియు అత్యంత భావోద్వేగ సౌందర్యానికి ప్రధాన ఆటగాళ్ళుగా నిలిచిన ఈ గుణం ఖచ్చితంగా ఉంది.


ఆ సమయంలో మరపురాని కొన్ని పాత్రలను బోరో డిస్ట్రక్ట్ వంటి టైపోగ్రాఫర్లు రూపొందించారు. తగ్గిన అలంకారిక రూపకల్పనలో స్విస్ గ్రాఫిక్ డిజైన్ ఏజెన్సీ ముందంజలో ఉంది, కొత్త టైప్‌ఫేస్‌లతో పాటు చాలా తక్కువ, రేఖాగణిత అక్షరాలను విడుదల చేస్తుంది.

కమ్యూనికేషన్ పరంగా అక్షర రూపకల్పన యొక్క సౌందర్యాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అర్ధమే. చెప్పాలంటే, ‘అక్షరం’ అనే ఆంగ్ల పదానికి బహుళ అర్థాలు ఉన్నాయి. ఇది భాషా వ్యవస్థలో కోడెడ్ చిహ్నాన్ని, అలంకారిక ప్రాతినిధ్యంతో పాటు వ్యక్తిత్వాన్ని వివరిస్తుంది. ఈ మూడు లక్షణాలను నెరవేర్చడం ఇంటర్నెట్‌లో ఈ ప్రారంభ పాత్రల యొక్క విలక్షణమైన లక్షణం. భాష యొక్క ప్రత్యామ్నాయంగా పనిచేయడానికి అవసరమైన అక్షరాలు - వారి సార్వత్రిక విజ్ఞప్తితో, వారు సాంస్కృతిక భేదాలను మరియు భాషా సరిహద్దులను అధిగమించగలుగుతారు, గ్రాఫికల్ ఎస్పరాంటోను సృష్టించి, మనందరినీ ఒకే ప్రపంచ గ్రామంలో ఉంచుతారు.


పదం యొక్క మూడవ అర్ధం, వ్యక్తిత్వం, ఇంటర్నెట్ కొత్త, వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని తెరవాలనే ఆలోచనతో ముడిపడి ఉంది, దీనిలో ఈ అక్షరాలు ఇంట్లో ఉన్నాయి. ఇది పాత్ర యొక్క అత్యంత సంక్లిష్టమైన భావన మరియు అవతారాల ద్వారా మానవులను గ్రాఫిక్‌గా ప్రాతినిధ్యం వహించగలదా అనే వివాదాస్పద ప్రశ్నకు మనలను తీసుకువస్తుంది.

కథనం కాని చిహ్నాలు

ఇంటర్నెట్ అక్షరాలకు జనాభాకు కొత్త భూభాగాన్ని ఇచ్చే ముందు, వారి సహజ ఆవాసాలు ప్రధానంగా యానిమేషన్ లేదా కామిక్స్ ప్రపంచాలలో, వాణిజ్య చిహ్నాలుగా లేదా వీడియో గేమ్‌లలో ఉన్నాయి. స్పేస్ ఇన్వేడర్స్ - క్యారెక్టర్ విజువల్స్ పరిచయం చేసిన మొట్టమొదటి మరియు అత్యంత ఐకానిక్ ఆర్కేడ్ ఆటలలో ఒకటి - మన సాంకేతిక బెంగను సరదాగా మచ్చిక చేసుకోవడం. తెలియనివి మన ప్రపంచానికి సమీపించే ఒక పురాతన, శత్రు గ్రహాంతర జాతిగా స్పష్టంగా సూచించబడ్డాయి.

గ్రహాంతరవాసుల రూపకల్పన కొన్ని పిక్సెల్‌లను మానవరూపం చేయడంపై కేంద్రీకరించింది, ఇది ఒక ఐకానిక్ లోగోటైప్‌ను సృష్టించింది, ఇది ఈనాటికీ తరాలతో కమ్యూనికేట్ చేస్తూనే ఉంది. దీనికి విరుద్ధంగా, ఆటగాడి గ్రాఫికల్ ప్రాతినిధ్యం ఆకాశానికి తుపాకీ కాల్పుల పిక్సలేటెడ్ ఐకాన్ కంటే ఎక్కువ కాదు. ప్రాతినిధ్య ఆలోచన పూర్తిగా ఉనికిలో లేదు.


గ్రాఫిక్ నవలలు, కామిక్స్ మరియు యానిమేషన్ పరిశ్రమ జనాదరణ పొందిన సంస్కృతిని నిరంతరం ఆధిపత్యం చేసే ఐకానిక్ పాత్రల యొక్క అంతులేని ప్రవాహాన్ని సృష్టించాయి. కానీ ఈ శైలులు వారి పాత్రలను కఠినమైన కథనం మరియు జీవిత చరిత్రకు లోబడి ఉంటాయి. వారి గురించి మన అవగాహన వారి ప్రవర్తనా విధానాలు, లక్ష్యాలు, అవసరాలు మరియు ఇతరులతో వారి పరస్పర చర్యల జ్ఞానం ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడుతుంది. ఇక్కడే ఇంటర్నెట్ యొక్క అక్షర ఐకానాలజీ ప్రాథమికంగా విభిన్నంగా ఉంది - ఇక్కడ అక్షరాలు దృశ్యమాన కనెక్షన్ చేయడంపై మాత్రమే ఆధారపడి ఉన్నాయి మరియు ‘హలో’ కంటే మాకు చెప్పడానికి ఇంకేమీ లేదు.

తెల్లని శబ్దం ద్వారా కత్తిరించడం

వాస్తవానికి, ఇంటర్నెట్ బూమ్ యొక్క అక్షరాలు వాణిజ్య చిహ్నం యొక్క ఆలోచనతో చాలా సాధారణం. ఈ దృగ్విషయం యొక్క చరిత్ర మిచెలిన్ మ్యాన్‌తో ప్రారంభమైంది. 1894 లో, టైర్ల స్టాక్ నిలబడి ఉన్న వ్యక్తి యొక్క వ్యాపారాన్ని నడుపుతున్న సోదరులను గుర్తుచేసింది, మరియు ఒక బ్రాండ్ యొక్క ముఖం పుట్టుకతో కార్పొరేషన్ అభివృద్ధి చేసిన మొట్టమొదటి చిహ్నం.

కొత్త మస్కట్ల హిమపాతం తరువాత జరిగింది. తృణధాన్యాల పెట్టెలపై అక్షరాలు; రోనాల్డ్ మెక్డొనాల్డ్, దుస్తులు మరియు గ్రాఫిక్స్ రెండింటిలోనూ; ఎస్సో టైగర్, గ్యాస్ స్టేషన్ల పైకప్పుపై నిష్పత్తిలో ఎగిరింది; మరియు M & Ms కోసం చాక్లెట్ డ్రాప్-ఆకారపు జీవులు ఈనాటికీ ప్రపంచవ్యాప్తంగా తెలిసిన మస్కట్‌లకు కొన్ని ఉదాహరణలు. మస్కట్ అనేది దృశ్యమాన సంభాషణ పరంగా బాగా అర్థం చేసుకోగల ఒక దృగ్విషయం. 1970 ల నుండి మార్కెటింగ్‌లో ప్రధానంగా ఉన్న పొజిషనింగ్ థియరీ, బెలూనింగ్ మాస్ కమ్యూనికేషన్ యొక్క ఉదాహరణను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది ఏ సందేశానికైనా గ్రహీతను చేరుకోవడం మరింత కష్టతరం చేస్తుంది.

బ్రాండ్ విజయవంతం కావడానికి, దీనికి కేంద్రీకృత మరియు సరళమైన స్థానం అవసరం, అది వేరే వాటి నుండి వేరు చేస్తుంది, ఇది వినియోగదారుల మనస్సులో ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది. వినియోగదారుని చేరుకోవటానికి స్పష్టమైన, ప్రత్యక్ష సందేశం మాత్రమే సమాచార ఓవర్లోడ్ యొక్క పెరుగుతున్న తెల్లని శబ్దం ద్వారా తగ్గించగలదు. మరియు ఈ ప్రక్రియలో చిహ్నాలు ముఖ్యమైన భాగస్వాములుగా భావించబడ్డాయి.

పొజిషనింగ్ థియరీ అక్షరాలు ఇంటర్నెట్‌లో ఎలా సంభాషించాలో మన అవగాహనను పెంచుతాయి. ఆన్‌లైన్‌లో ఉద్భవించిన క్యారెక్టర్ విజువల్స్ తక్కువ మరియు తక్కువ ముఖ నమూనాను బలోపేతం చేశాయి, ఇది సౌందర్య చిత్ర సంస్కృతి యొక్క మూలాలతో ముడిపడి ఉంది. ఈ నమూనాలు పదాలు లేకుండా కమ్యూనికేషన్‌కు కీలకం, వెబ్‌సైట్‌ల పట్ల మన దృష్టిని ఆకర్షించాయి. వారు మానవ ప్రాతినిధ్య రూపంగా కాకుండా, వర్చువల్ ప్రపంచంలో నివసిస్తున్న జీవుల అవతారం - వారు స్నేహపూర్వక ద్వారపాలకులు, యానిమేషన్లు మరియు కామిక్స్‌లోని కథన పాత్రల కంటే ముసుగు లేదా మస్కట్ లాగా పనిచేస్తారు.

వాస్తవానికి, ఈ మంత్రాన్ని ఈ రోజు మాయాజాలం చేయడం అనాక్రోనిస్టిక్ అనిపిస్తుంది. ఇప్పటికిప్పుడు మనకు కావలసిన చోట మరియు ఎప్పుడు తక్షణ ఫోటోగ్రఫీ మరియు వీడియో అలవాటు పడ్డాం. మేము ఎప్పటికీ అంతం లేని ఫోటోలను అప్‌లోడ్ చేస్తున్నాము, పంచుకుంటాము మరియు గుణిస్తున్నాము, మన ఆహారం, మా పెంపుడు జంతువులు, మన ముఖాలను వర్ణిస్తాయి. తగ్గిన లేదా నైరూప్య ప్రాతినిధ్యం అవసరం లేదు. కాబట్టి, అన్ని పాత్రలు ఎక్కడికి పోయాయి?

వాస్తవికతకు కదలిక

ఇంటర్నెట్ నుండి విముక్తి పొందాలనే కోరిక దాని చరిత్రలో ప్రారంభంలోనే వచ్చింది. అర్బన్ డిజైనర్ బొమ్మలు - డిజిటల్ పరిపూర్ణత యొక్క ప్రత్యక్ష అనువాదాలు, వాటి కనీస, రేఖాగణిత ఆకృతులతో - సహస్రాబ్ది ప్రారంభంలోనే వారి జనాదరణలో గరిష్ట స్థాయిని చూశాయి.

హాంకాంగ్‌లో ఉద్భవించిన సాంస్కృతిక దృగ్విషయం నుండి ఎదిగిన ప్రఖ్యాత పాశ్చాత్య కథానాయకులు జేమ్స్ జార్విస్, పీట్ ఫౌలర్, నాథన్ జురేవిసియస్ మరియు కావ్స్ వినైల్ లో అమరత్వం పొందిన పాత్రల తారాగణాన్ని విడుదల చేశారు మరియు సేకరించదగినవిగా మారారు.

పట్టణ వినైల్ యొక్క తరచుగా శుభ్రమైన, భారీగా ఉత్పత్తి చేయబడిన అనుభూతికి ప్రతిఘటనగా, కడ్లీ, చేతితో తయారు చేసిన, డిజైనర్ ఖరీదైన బొమ్మల తరంగం అనుసరించింది. మరీ ముఖ్యంగా, డేవిడ్ హోర్వత్ మరియు సన్-మిన్ కిమ్స్ అగ్లిడోల్స్, ఈ జంట యొక్క సుదూర సంబంధంలో వ్యక్తిగత ప్రేమ-దూతలుగా ప్రారంభమయ్యాయి, కానీ ప్రధాన స్రవంతి ఉత్పత్తిగా మారింది.

అక్కడ నుండి, స్పష్టమైన తదుపరి దశ నిష్పత్తిలో పెరగడం, మరియు త్వరలో ఫ్రెండ్స్ విత్ యూ మరియు డోమా వంటి డిజైనర్ల చేతిలో ఉన్న పాత్ర దుస్తులు చాలా మంది కళాకారులను వారి రెండు డైమెన్షనల్ పాత్రలను వాస్తవ ప్రపంచంలోకి అనువదించడానికి ప్రేరేపించాయి.

తిరిగి 2006 లో, వివిధ కళాకారుల పాత్రల రూపకల్పనల ఆధారంగా 30 వస్త్రాలతో కూడిన పిక్టోఆర్ఫేనేజ్ అనే కుటుంబాన్ని మేము సృష్టించాము, రెండు-డైమెన్షనల్ ప్రపంచం నుండి వ్యక్తిగత దాతలు మా త్రిమితీయంలోకి ఎత్తారు. మొత్తంగా, ఈ వ్యూహాలన్నీ ఇంటర్నెట్ యొక్క వర్చువల్ ప్రపంచాన్ని (లేదా, ఏదైనా ఫ్లాట్ ఇమేజ్, సాధారణంగా) మన వాస్తవికతకు బదిలీ చేసే మార్గాలుగా చూడవచ్చు. ఇటీవల, ఎక్కువ మంది డిజిటల్ కళాకారులు అనలాగ్ పద్ధతులను అన్వేషించడం ప్రారంభించారు, తద్వారా డిజిటల్ మరియు అనలాగ్‌ల మధ్య విభజనను ప్రశ్నించడం మరియు పోస్ట్-డిజిటలిజం వైపు కదలికను ating హించడం.

నినా బ్రాన్ మరియు అన్నా హ్రాచోవెక్ అల్లిక యొక్క ఖచ్చితమైన హస్తకళకు గ్రాఫిక్ నిర్మాణాలు మరియు ధైర్యాన్ని తెస్తారు. రోమన్ క్లోనెక్ తన డిజిటలైజ్డ్ స్కెచ్‌లను వుడ్‌కట్ ప్రింట్లుగా అనువదించాడు మరియు సోషల్ మీడియా ద్వారా సెపియా-టోన్డ్, మూడు-ఐడ్ రాక్షసుల యొక్క డిజిటల్ దృష్టాంతాల కోసం బకేయా ఈ క్రింది వాటిని పొందాడు, అయితే అతని నిజమైన అభిరుచి వాటిని ‘టాక్సీడెర్మీ’లుగా మార్చడంలో ఉంది. అనేక మంది కళాకారులు కాన్వాస్‌పై చిత్రించడానికి ముందు వారి స్కెచ్‌లను వెక్టరైజ్ చేస్తారు. జాబితా అంతులేనిది కావచ్చు.

ఈ రచనలన్నీ కేవలం అనలాగ్ వస్తువులుగా భావించినప్పటికీ, డిజిటల్ సౌందర్య లేదా సాధనంతో వాటి సంబంధాలు వాటిని ఏదైనా డిజిటల్ ఇమేజ్ యొక్క అశాశ్వత స్థితిపై వ్యాఖ్యగా మారుస్తాయి, దీని కోసం నియమం: శక్తి ఆపివేయబడినప్పుడు, అది పోతుంది. అనలాగ్ మీడియాకు పరివర్తన చేయడం దీర్ఘాయువుని పెంచడానికి సహాయపడుతుంది.

మస్కట్స్ మరియు వీధి కళ

గుర్తించదగిన పాత్రను స్థాపించాలనే తపనతో చాలా మంది కళాకారుల యొక్క మరొక వ్యూహం ఏమిటంటే, వారు తమ ప్రేక్షకులతో పంచుకునే సాధారణ దృశ్య పదజాలంపై ఆధారపడటం. తరచుగా, అక్షరాలు జనాదరణ పొందిన వాణిజ్య చిహ్నాలను పోలి ఉంటాయి, స్వల్ప వ్యత్యాసాలు మరియు మార్పులతో వారు నిలబడటానికి ఉపయోగించిన ఉత్పత్తి నుండి విముక్తి పొందుతాయి.

స్థాపించబడిన చిహ్నాల యొక్క ఉల్లాసభరితమైన కోటింగ్, రీమిక్సింగ్, డీకన్స్ట్రక్షన్ మరియు ప్రతిధ్వని జువాన్ మోలినెట్ యొక్క నకిలీ జపనీస్ ఉత్పత్తి నమూనాలు లేదా ఒసియన్ ఎఫ్నిసియన్ యొక్క 'చిన్న' సిరీస్‌లో చూడవచ్చు. 2003 లో, అర్జెంటీనా జాతీయ దివాలా కాలంలో అధ్యక్ష అభ్యర్థిగా రోనాల్డ్ మెక్‌డొనాల్డ్ యొక్క కొద్దిగా మార్చబడిన సంస్కరణను డోమా పరిచయం చేసింది. దాని యానిమేటెడ్ వాణిజ్య ప్రకటనలు మరియు వీధి ప్రచారాలు ఆర్థిక వ్యవస్థను గొడ్డు మాంసం ఉత్పత్తికి తగ్గించడాన్ని విమర్శించాయి మరియు తరం ఇతర అవకాశాలను పొందలేకపోయాయి. ఇలస్ట్రేటర్ జెరెమీవిల్లే కొనసాగుతున్న కమ్యూనిటీ సర్వీస్ అనౌన్స్‌మెంట్స్ మాతృ బ్రాండ్ల ప్రతినిధులుగా వారు చేసిన నష్టాన్ని నయం చేయడానికి సయోధ్య సంజ్ఞలను తయారుచేసే ఐకానిక్ మస్కట్‌లను ప్రసారం చేస్తాయి.

తిరిగి 2013 లో, పిక్టోప్లాస్మా దాని వైట్ నాయిస్ సీరియల్స్ సంస్థాపనను సృష్టించింది; 500 వేర్వేరు డిజైనర్ల అక్షరాలను ఖాళీ ప్యాకేజీలపై వర్తింపజేయడం, అక్షరాల కంటే ఎక్కువ ఏమీ అమ్మడం లేదు. ఈ ఉదాహరణలన్నీ అసలు మస్కట్‌ను మార్చాయి, మరియు స్వల్ప వివరాలను మార్చడం ద్వారా లేదా వాటిని క్రొత్త సందర్భాలలో ఉంచడం ద్వారా, వీక్షకులకు పూర్తిగా భిన్నమైన ఎరెంట్ అర్ధాలను మరియు అనుబంధాలను ప్రేరేపించాయి.

వీధుల్లోకి తిరుగుతూ, పట్టణ కళాకారులు తమ ప్రత్యేకమైన పాత్రలను మస్కట్స్‌గా స్థాపించారు, వీటిలో లండన్ పోలీస్, ఫ్లయింగ్ ఫర్ట్రెస్, డి * ఫేస్ మరియు బఫ్ మాన్స్టర్ ఉన్నాయి. వీధి కళ బ్రాండింగ్‌కు ప్రత్యక్ష పోటీగా నిలుస్తుంది - ఈ అభ్యాసం బహిరంగ ప్రదేశాన్ని తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోవడంతో ప్రారంభమైంది, ఇది ప్రకటనల ద్వారా దృశ్యపరంగా ఆధిపత్యం చెలాయించింది.

బ్రాండింగ్ వలె అదే పద్ధతిని వర్తింపజేయడం ద్వారా - మస్కట్‌తో స్పష్టమైన సందేశాన్ని ఉంచడం - వీధి కళాకారులు ప్రకటనల మార్గాలను దాని కారణానికి వ్యతిరేకంగా మార్చారు. సావో పాలో 2006 లో ప్రవేశపెట్టిన క్లీన్ సిటీ చట్టంలో ఈ రెండింటి మధ్య సంబంధాన్ని చూడవచ్చు, దీనిలో ప్రకటనలు నిషేధించబడ్డాయి మరియు బహిరంగ స్థలం నుండి తొలగించబడ్డాయి మరియు దానితో అన్ని పట్టణ కళలు కూడా ఉన్నాయి.

కళాకారుడు మిస్టర్ క్లెమెంట్ తన బన్నీ పాత్ర అయిన పెటిట్ లాపిన్ ను సాధారణ కుందేలు ఆకారం, సాదా తెలుపు మరియు దాదాపు లక్షణం లేనిదిగా ప్రదర్శించాడు. ఇది ఖాళీగా, తెల్లగా ఉన్న స్క్రీన్ లాగా ఉంటుంది, ఇది మా అంచనాలు మరియు కోరికలకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, అతను దానిని తన పని అంతా చిహ్నంగా ఉపయోగిస్తాడు. పెయింటింగ్స్, కామిక్స్, శిల్పాలు మరియు బొమ్మల ఉత్పత్తితో, మిస్టర్ క్లెమెంట్ ఒక కళాకృతిని పెంచుతున్నాడు, అది ఒక పాత్ర చుట్టూ ఖాళీ షెల్ వలె తిరుగుతుంది.

మస్కట్ యొక్క డీకన్స్ట్రక్టివ్ విమర్శ నుండి, బహిరంగ స్థలాన్ని పునరుద్ధరించడం ద్వారా, మస్కట్లు ఉత్పత్తి సంఘాల నుండి విడాకులు తీసుకోవడం మరియు తమకు తాముగా నిలబడటం ప్రారంభిస్తున్నాయి. కళాకారుడిని ముసుగు చేయడానికి లేదా భర్తీ చేయడానికి ఆల్టర్-ఇగోగా పాత్ర స్పష్టంగా పనిచేసే సందర్భాల్లో ఇది చాలా స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.

ఉదాహరణకు, చెర్రీ - వర్చువల్ ఎలక్ట్రో-పాప్ బ్యాండ్ స్టూడియో కిల్లర్స్ యొక్క గాయకుడు - కొంతకాలంగా వెబ్‌లో మరియు యానిమేటెడ్ మ్యూజిక్ వీడియోలలో గ్రాఫికల్ విజువల్ ఐడెంటిటీగా తిరుగుతోంది. ఆమె అసలు సృష్టికర్త గురించి అభిమానులు చీకటిలో ఉంచారు.

పిక్టోప్లాస్మా కాన్ఫరెన్స్‌లో ఒక ప్రసంగంలో చెర్రీ వెనుక ఉన్న కళాకారుడు తనను తాను వెల్లడించినప్పుడు, ఆ పాత్ర మొదట్లో ఆల్టర్-ఇగోగా ఎలా సృష్టించబడిందో ఆమె వివరించింది - స్త్రీ మూసకు భిన్నంగా ఉండటంతో స్త్రీకి ఆమె సులభంగా ఫాంటసీ. మస్కట్ల పరిణామం యొక్క తరువాతి దశ సృష్టికర్త మరియు పాత్ర పూర్తిగా విడదీయరానిదిగా మారింది.

పదాలు: లార్స్ డెనికే మరియు పీటర్ థాలర్

లార్స్ మరియు పీటర్ పిక్టోప్లాస్మా యొక్క సహ-వ్యవస్థాపకులు, ఇది సమకాలీన పాత్ర రూపకల్పనలో ప్రత్యేకత కలిగిన ప్రచురణ, సంఘటనలు మరియు ప్రదర్శనలలో పని చేస్తుంది. దాని ప్రఖ్యాత బెర్లిన్ కాన్ఫరెన్స్ అండ్ ఫెస్టివల్ ఈ సంవత్సరం తన 10 వ వార్షికోత్సవాన్ని జరుపుకుంటోంది. ఈ వ్యాసం మొదట కంప్యూటర్ ఆర్ట్స్ సంచిక 227 లో వచ్చింది.

ఆకర్షణీయ ప్రచురణలు
వాణిజ్య పాత్ర రూపకల్పన
తదుపరి

వాణిజ్య పాత్ర రూపకల్పన

వాణిజ్య నేపధ్యంలో ఉపయోగం కోసం అక్షరాన్ని సృష్టించేటప్పుడు, పరిగణించవలసిన ముఖ్య అంశాలు చాలా ఉన్నాయి. క్లయింట్ క్లుప్తిని బట్టి, పాత్ర యొక్క ఉద్దేశ్యం ఏమిటి, అది ఎక్కడ ఉపయోగించబడుతుందో మీరే ప్రశ్నించుకో...
Git సంస్కరణ నియంత్రణతో ప్రారంభించండి
తదుపరి

Git సంస్కరణ నియంత్రణతో ప్రారంభించండి

మీరు ఎప్పుడైనా ‘about_3_final_2.doc’ పేరుతో అటాచ్‌మెంట్‌తో ఇమెయిల్‌ను స్వీకరించినట్లయితే, మీరు దానిని గ్రహించకపోవచ్చు, కానీ మీరు ఇప్పటికే చాలా ప్రాథమిక (ఉపయోగించడానికి కష్టంగా ఉంటే) సంస్కరణ నియంత్రణ వ...
ఇంటరాక్టివ్ 3D అనువర్తన పటాలు ఇంటర్నెట్ యొక్క మ్యాప్
తదుపరి

ఇంటరాక్టివ్ 3D అనువర్తన పటాలు ఇంటర్నెట్ యొక్క మ్యాప్

ఇంటర్నెట్ ఎలా పనిచేస్తుందో ఎప్పుడైనా ఆలోచిస్తున్నారా? అవకాశాలు ఉన్నాయి, మీకు బహుశా కఠినమైన ఆలోచన ఉంది, కానీ మీరు మార్గాలను కనిపెట్టవచ్చు, నెట్‌వర్క్‌లను ట్రాక్ చేయవచ్చు మరియు డేటా రెండు ప్రదేశాల మధ్య ...