విషయము
- 01. unexpected హించని అంశాన్ని ఎంచుకోండి
- 02. నిపుణుడిని తీసుకురండి
- 03. డేటాను ఆకృతి చేయండి
- 04. దానిని సంబంధితంగా చేయండి
- 05. కచ్చితంగా ఉండండి
- 06. కథను దాచవద్దు
- 07. దృశ్యమాన కథను ఉపయోగించండి
- 08. చిరస్మరణీయమైనదాన్ని సృష్టించండి
వాలెంటినా డి ఎఫిలిప్పో ఒక అవార్డు గెలుచుకున్న సమాచార డిజైనర్ మరియు చుట్టూ ఉన్న కొన్ని ఉత్తమ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ వెనుక ఉన్న మహిళ (పై చిత్రంతో సహా). ఇటీవలి సంవత్సరాలలో ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ జనాదరణ పొందాయి - మీరు వాటిని ప్రతిచోటా చూడవచ్చు. కాబట్టి నిజంగా నిలబడటానికి మీరు ఏమి చేయాలి?
మొదటి నుండి డేటా విజువలైజేషన్ (ఆమె ఉత్తమ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్ సాధనాల కోసం చిట్కాలతో సహా) మరియు డిజైన్ను మంచి నుండి గొప్పగా ఎలా పెంచాలో ఆమె ఉత్తమ చిట్కాలను తెలుసుకోవడానికి D & AD ఫెస్టివల్ 2018 లో ఆమె ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ మాస్టర్ క్లాస్ తర్వాత మేము డి’ఫిలిప్పోను పట్టుకున్నాము.
01. unexpected హించని అంశాన్ని ఎంచుకోండి
మీ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్కు ఒక విషయం అవసరం. కానీ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ చాలా స్పష్టమైన వాస్తవాలు మరియు గణాంకాలు ఉన్న అంశాల కోసం మాత్రమే అని అనుకోవడంలో మోసపోకండి - ఇన్ఫోగ్రాఫిక్ ఏదైనా గురించి అన్వేషించగలదు, అని డి’ఫిలిప్పో చెప్పారు. మంచి విషయం రాజకీయ, సామాజిక, ఆర్థిక లేదా సాంస్కృతికమైనా ప్రజలకు సంబంధించినది.
"డేటాతో మంచి విషయం ఏమిటంటే ఇది వాస్తవానికి ప్రతిచోటా కనుగొనబడుతుంది," ఆమె చెప్పింది. “డేటా మన చుట్టూ ప్రతిచోటా ఉంది; మనం ఏమి చేస్తున్నాం, మనం తినేది, మనకు నచ్చినవి, మనం పంచుకునేవి. ” ఇది విజువలైజ్ చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్న ఫార్మాట్లో తరచుగా రాదు.
డేవిడ్ బౌవీ యొక్క స్పేస్ ఆడిటీని దృశ్యమానం చేసి, ఇన్ఫర్మేషన్ ఈజ్ బ్యూటిఫుల్ అవార్డును గెలుచుకున్న డి ఎఫిలిప్పో యొక్క ఆడిటీవిజ్ ప్రాజెక్ట్ ఒక ఉదాహరణ. . “బౌవీ ప్రాజెక్ట్ దీనితో ప్రారంభమైంది:‘ మీరు నిజంగా ఈ పాటను చూడగలిగితే, మీరు టీ మ్యూజిక్, ఇమేజరీ, అలాగే భావోద్వేగ ప్రతిస్పందన యొక్క సంక్లిష్టతను సంగ్రహించగలిగితే, మనం ఏమి చూస్తాము? ‘” ఆమె వివరిస్తుంది.
02. నిపుణుడిని తీసుకురండి
తదుపరి దశ ఏమిటంటే, డేటాను తీసుకొని మీరు చూపించబోయే వాటికి తగ్గించండి. డి ఎఫిలిప్పో ఈ విధానాన్ని “చాలా ఏకపక్ష మరియు సంపాదకీయం” గా అభివర్ణిస్తుంది మరియు ఆ అంశంలో నిపుణుడిని తీసుకురావాలని సిఫారసు చేస్తుంది.
విషయం యొక్క సంక్లిష్టతను పూర్తిగా అర్థం చేసుకున్న వ్యక్తిని సంప్రదించడం, అది ఎలా ఉత్తమంగా ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుందనే దానిపై నిర్ణయాలు తీసుకునేటప్పుడు మీకు మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది. డిజైనర్గా, అది మీ ప్రాంతం కాదు - మరియు అది సరే, ఆమె చెప్పింది. గొప్ప డేటా విజువలైజేషన్ అనేది వివిధ విభాగాల సహకారం.
కాబట్టి ఆమె బౌవీ నివాళి కోసం, డి ఎఫిలిప్పో సంగీత విద్వాంసుడితో మాట్లాడారు. ఆమె పుస్తకం ఇన్ఫోగ్రాఫిక్ హిస్టరీ ఆఫ్ ది వరల్డ్ కోసం, ఆమె ఒక డేటా జర్నలిస్ట్ను తీసుకువచ్చింది.
మీరు గదిలో మీ నిపుణుడిని కలిగి ఉన్న తర్వాత, టాపిక్ యొక్క పూర్తి చిత్రాన్ని పొందటానికి ప్రయత్నించడానికి వీలైనన్ని ప్రశ్నలను అడగండి.
03. డేటాను ఆకృతి చేయండి
డేటాను విజువలైజేషన్గా మార్చడానికి వచ్చినప్పుడు, డి ఎఫిలిప్పోకు మూడు ప్రధాన అంశాలు ఉన్నాయి:
- ప్రేక్షకులు: నేను ఎవరితో మాట్లాడుతున్నాను?
- ప్రయోజనం: నేను ఏమి చెప్పడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాను?
- ఛానెల్: ఈ విజువలైజేషన్ (సోషల్ మీడియా, ప్రింట్ మరియు మొదలైనవి) తో ప్రజలు ఎలా సంభాషిస్తారు?
"ఈ ప్రశ్నలకు నాకు స్పష్టమైన సమాధానం ఉన్నప్పుడు, నేను దానిని ఎలా దృశ్యమానం చేయబోతున్నానో నిర్ణయించే సరైన ఫ్రేమ్వర్క్ ఉన్నట్లు నేను భావిస్తున్నాను" అని ఆమె వివరిస్తుంది.
ఈ ప్రక్రియలో తదుపరి దశలో డేటాతో ఆడుకోవడం మరియు నమూనాలు, వేరియబుల్స్, కొలతలు, అవుట్లెర్స్ మరియు మొదలైన వాటి యొక్క భావాన్ని పొందడానికి దాన్ని విశ్లేషించడం.
"నేను దాని చుట్టూ నా తలని పొందాలి మరియు నేను చూస్తున్న దాని చిత్రాన్ని పొందాలి. నేను డేటా నిపుణుడిని కానందున, నేను వాటిని చూడగలిగే ఏకైక మార్గం వాటిని దృశ్యమానం చేయడమే ”అని ఆమె జతచేస్తుంది.
ఎక్సెల్ లోకి డేటాను పొందడానికి మరియు కొన్ని ప్రాథమిక గ్రాఫ్లను ప్లాట్ చేయమని డి ఎఫిలిప్పో సిఫారసు చేస్తుంది, తద్వారా ఆసక్తికరమైన భాగాలు ఎక్కడ ఉన్నాయో మరియు డేటా తీసుకునే ఆకారాలను మీరు చూడవచ్చు.
04. దానిని సంబంధితంగా చేయండి
విషయం ఏదైనా కావచ్చు, మీరు చెప్పదలచిన కథను కనుగొనడం మరియు డేటాను - ఏ ఫార్మాట్లో వచ్చినా, ఎంత క్లిష్టంగా ఉన్నప్పటికీ - ప్రజలకు సంబంధించినది. "సంక్లిష్టత మరియు ప్రేక్షకులతో ప్రతిధ్వనించే వాటి మధ్య అంతరాన్ని మనం ఎలా తగ్గించగలం? మేము సత్వరమార్గాన్ని ఎలా సృష్టించగలం? ”
D’Efilippo’s Invisible Cities ప్రాజెక్ట్ నగరాల్లో స్థిరత్వం యొక్క ఆలోచనపై దృష్టి పెడుతుంది. డిజైన్ను సిరాలో ముద్రించే బదులు, ఆమె దానిని లేజర్ చెక్కారు. ఈ ప్రక్రియకు మరొక పదార్థం జోడించాల్సిన అవసరం లేకుండా నగరాలు ఏర్పడతాయి - కాగితం కూడా శిల్ప మాధ్యమంగా మారుతుంది. ఈ ప్రక్రియ విషయానికి మరొక కనెక్షన్ను జోడిస్తుంది మరియు స్థిరత్వం యొక్క ఆలోచనను బలోపేతం చేస్తుంది.
"సాధారణంగా మేము డేటాను సూచించే విధానంలో మానవీకరణ లోపం ఉన్నట్లు నేను భావిస్తున్నాను" అని డి ఎఫిలిప్పో చెప్పారు. "నిజంగా ఆసక్తికరమైన కథనాలను కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మాకు అవకాశాలు లేవు, ఎందుకంటే మేము వాటిని ప్రాప్యత చేయలేము."
05. కచ్చితంగా ఉండండి
ఇది చెప్పకుండానే ఉండాలి, కానీ ఇక్కడ మీ కథ లేదా రూపకల్పనకు సరిపోయేలా సత్యాన్ని వంచడం లేదు: మీ ఇన్ఫోగ్రాఫిక్ పూర్తిగా ఖచ్చితమైనది మరియు వాస్తవమైనది. "మేము డేటాను ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్నప్పుడల్లా, మేము ఇప్పటికే సత్యమైన సూచనను అందించే వనరులను ఉపయోగిస్తున్నామని మరియు వీలైనంత ఖచ్చితమైనవి అని నిర్ధారించుకోవాలి" అని డి ఎఫిలిప్పో హెచ్చరించారు. మీ ప్రమాణాలు సరైనవని మరియు మీ డేటా సరిగ్గా ప్లాట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి.
06. కథను దాచవద్దు
కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం, డేటా విజువలైజేషన్ అనేది చాలా క్లిష్టమైన డాష్బోర్డ్లు, ఫిల్టర్లు, బటన్లు మరియు డేటాతో ఇంటరాక్ట్ అయ్యే మార్గాల గురించి చెప్పవచ్చు, కాని మేము ఇప్పుడే దీనికి దూరంగా ఉన్నాము అని డి’ఫిలిప్పో చెప్పారు. ముఖ్యంగా డేటా జర్నలిజంలో, డేటాను అన్వేషించడానికి వినియోగదారులను అనుమతించే డిజైన్లకు మార్పు ఉంది, అయితే అదే సమయంలో ఈ విధానాన్ని వివరిస్తుంది - కొన్నిసార్లు చార్ట్ యొక్క సంక్లిష్టత ద్వారా వీక్షకుడికి మార్గనిర్దేశం చేసే నడక రూపంలో.
ఇది డి ఎఫిలిప్పోకు స్వాగతించే మార్పు. "వాస్తవానికి, [సంక్లిష్టమైన, ఇంటరాక్టివ్ డేటాతో సమర్పించినప్పుడు] చాలా మంది క్లిక్ చేయరు" అని ఆమె వివరిస్తుంది. "మీరు ఈ కనిపించే సమాచారంతో మునిగిపోయారు మరియు ప్రేక్షకులతో మీ భాగాలతో సంభాషించమని అడగడం చాలా అడుగుతోంది. వినియోగదారుని మార్గనిర్దేశం చేయడం ద్వారా మీరు ఎంత ఎక్కువ బట్వాడా చేయగలరో అంత మంచిది."
07. దృశ్యమాన కథను ఉపయోగించండి
డేటా విజువలైజేషన్తో, మీ కథను చెప్పడానికి మీకు అనేక అంశాలు ఉన్నాయి. "మేము విజువలైజ్ చేస్తున్న కథలు చాలా క్లిష్టంగా ఉన్నందున, బార్ గ్రాఫ్లు అయినప్పటికీ వాటిని దృశ్యమానం చేయడం చాలా తగ్గుతుంది" అని డి’ఫిలిప్పో చెప్పారు. "అప్పుడు మీరు సత్వరమార్గాన్ని లేదా కథలోకి తాదాత్మ్య వంతెనను కోల్పోతారు."
కాబట్టి డేటాను విజువలైజ్ చేయడానికి మీరు ఉపయోగించగల అన్ని అంశాలను పరిగణించండి - ఐకానోగ్రఫీ, ఇమేజెస్, కలర్ మరియు మొదలైనవి. గత శతాబ్దపు యుద్ధాల యొక్క డి ఎఫిలిప్పో యొక్క ఇంటరాక్టివ్ డేటా విజువలైజేషన్ కోసం, ఆమె గసగసాల మూలాంశాన్ని ఉపయోగించింది. యుద్ధం ప్రారంభమైన సంవత్సరంలో కాండం మొదలవుతుంది మరియు యుద్ధం ముగిసినప్పుడు ముగుస్తుంది, పువ్వు యొక్క పరిమాణం మరణాల సంఖ్యను తెలుపుతుంది, మరియు రంగు యొక్క వైవిధ్యం పాల్గొన్న ప్రాంతాలను సూచిస్తుంది.
ఈ దశ కోసం, డి ఎఫిలిప్పో ప్రధానంగా ఇల్లస్ట్రేటర్ను ఉపయోగిస్తుంది, అయినప్పటికీ చాలా ఇంటరాక్టివిటీ ఉంటే ఆమె అడోబ్ ఎక్స్డి లేదా స్కెచ్లోకి ప్రవేశించి, వినియోగదారు ప్రవాహాన్ని నిర్మించడానికి వాటిని ఉపయోగిస్తుంది.
08. చిరస్మరణీయమైనదాన్ని సృష్టించండి
"ముఖ్యంగా నా వ్యక్తిగత పనిలో, నేను అనుభవానికి నిజంగా ప్రాధాన్యత ఇస్తున్నాను" అని డి'ఫిలిప్పో చెప్పారు. మేము సంఖ్యలను ప్రాసెస్ చేయడం మరియు వాటిని కథగా రూపొందించడానికి విశ్లేషించడం, ఆపై కథను అందించడంపై దృష్టి పెడతాము, కాని డి'ఫిలిప్పో కోసం మూడవ భాగం: సెన్సింగ్.
ప్రేక్షకులు చూసే ఇన్ఫోగ్రాఫిక్స్ను సృష్టించడం మరియు అంశంపై నిజమైన అవగాహన పొందడం ఆమె లక్ష్యం. ”ఇలా‘ ఓహ్, ఇప్పుడు నాకు అర్థమైంది! ' లైట్ బల్బ్ లాగా, ”ఆమె నవ్వింది. "నేను చార్ట్ చూడలేదు, కథను నేను నిజంగా అర్థం చేసుకున్నాను."