10 దశల్లో శక్తివంతమైన స్త్రీ పాత్రను సృష్టించండి

రచయిత: Peter Berry
సృష్టి తేదీ: 17 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 12 మే 2024
Anonim
టాప్ 10 విండోస్ 10 ఉచిత అనువర్తనాలు
వీడియో: టాప్ 10 విండోస్ 10 ఉచిత అనువర్తనాలు

విషయము

మీరు ఇష్టపడే భావనతో మీరు ఎల్లప్పుడూ ప్రారంభించాలని చెప్పడం ద్వారా నేను ప్రారంభించాలని నేను ess హిస్తున్నాను, ఎందుకంటే మీరు దానిపై ఎక్కువ సమయం గడపబోతున్నారు. ఈ సందర్భంలో, నేను గిరిజన ఏదో చేయాలనుకున్నాను, మరియు సుదీర్ఘ శోధన తరువాత నేను అద్భుతమైన డచ్ కళాకారుడు హెన్డ్రిక్ విస్సర్‌ను చూశాను.

మీకు కావలసిన కాన్సెప్ట్ మీకు లభించిన తర్వాత, ప్రారంభించడానికి సులభమైన మార్గం బ్లాక్ పెయింటోవర్‌ను బ్లాక్ చేయడం మరియు ముక్కలో భాగమైన అన్ని మెష్‌లను జాబితా చేయడం. ఈ విధంగా మీకు "దాడి ప్రణాళిక" ఉందని నేను కనుగొన్నాను మరియు మీరు పాలిమోడల్ లేదా శిల్పకళకు వెళుతున్నట్లయితే మీరు తయారు చేయవలసిన ముక్కల గురించి మీకు మరింత స్పష్టమైన ఆలోచన ఉంటుంది.

3D కళ యొక్క ఈ అద్భుతమైన ఉదాహరణల నుండి ప్రేరణ పొందండి

01. మోడలింగ్


మొదటి దశ మోడలింగ్. మీరు పనిచేస్తున్న పాత్ర యానిమేషన్ కానప్పటికీ, మీ అన్ని మోడళ్లలో మంచి పని టోపోలాజీని కలిగి ఉండటం చాలా కీలకమని నేను నమ్ముతున్నాను. మీరు చేసే ప్రతి మోడల్‌లో శుభ్రంగా, రిగ్ / యానిమేటింగ్ ఫ్రెండ్లీ టోపోలాజీని ఉంచడం మంచి అభ్యాసం, మరియు నా ఉపాధ్యాయులందరూ నాకు నేర్పించిన దాని నుండి, రిక్రూటర్లు ఎల్లప్పుడూ మీ మోడళ్లలో కూడా దీన్ని చూడాలనుకుంటారు.

ఈ కారణంగా, నేను మాయలో బేస్ మెష్ చేసాను. ఈ దశలో నేను భావనతో లేదా పోజుతో పోలిక గురించి చింతించను, కాని తరువాత సులభంగా మరియు మరింత సేంద్రీయ శిల్పకళ కోసం శుభ్రమైన అంచు ప్రవాహాన్ని మరియు ప్రాథమిక ఆకార నమూనాను ఉంచడం. క్లీన్ బేస్ మెష్ కలిగి ఉండటంలో అద్భుతమైన విషయం ఏమిటంటే, మీరు చివరికి మీ శిల్పాన్ని రెటోపో చేయకుండా నివారించండి.

02. రెటోపాలజీ

ఇది మరింత శిల్పకళ కోసం నేను Zbrush లోకి తీసుకున్న మెష్, కానీ అలా చేసిన తరువాత కాళ్ళపై ఉన్న టోపోలాజీతో నేను చాలా సంతోషంగా లేను, కాబట్టి నేను ఆ భాగంలో కొంత రెటోపాలజీ చేసాను.


నేను శిల్పంతో సంతోషంగా ఉన్న తరువాత, నేను UV అన్‌రాపింగ్ కోసం అతి తక్కువ ఉపవిభాగ స్థాయిలను తిరిగి మాయలోకి ఎగుమతి చేసాను, ఆపై స్థానభ్రంశం పటాలన్నింటినీ ఎగుమతి చేయడానికి వాటిని తిరిగి Zbrush కి తీసుకువచ్చాను. ఇది ఖచ్చితంగా నెమ్మదిగా జరిగే ప్రక్రియ, కానీ మీ శిల్పకళా వివరాలన్నింటినీ ఉపయోగించదగిన పాలీకౌంట్‌లో కలిగి ఉన్నప్పుడు ఇది ఎంతో ఆనందంగా ఉంటుంది.

03. ఈకలు

నేను మోడల్ చేయాల్సిన చాలా సరదా చిన్న వివరాలలో ఒకటి ఈకలు. నేను వ్రేఫుర్ నుండి Zbrush లో ఫైబర్‌మేష్‌ను కట్టడం వరకు వేర్వేరు వ్యూహాలతో వారిని సంప్రదించాను, కాని చివరికి నేను కోరుకున్న ఖచ్చితమైన ఆకారంలో ఈకను మోడల్ చేయడానికి ఎంచుకున్నాను, ఎందుకంటే ఇతర వ్యూహాలు నాకు అవసరమైన నియంత్రణను ఇవ్వలేదు.

నేను ఈక యొక్క వెన్నెముకను మోడలింగ్ చేయడం ద్వారా ప్రారంభించాను మరియు 1x10 పాలీప్లేన్‌ను లాటిస్ సాధనంతో వైకల్యం చేయడం, నకిలీ చేయడం మరియు మళ్లీ లాటిస్ చేయడం మొదలైనవి. నా ఉపాధ్యాయులలో ఒకరు నాకు చెప్పినట్లు "మీరు దానిని మోడలింగ్ నుండి తప్పించుకోగలిగితే, అలా చేయండి. మంచి మోడల్‌ను ఏదీ కొట్టదు", ఈ సందర్భంలో దీన్ని తయారు చేయడం మంచిది, నకిలీ కాదు.


04. నటిస్తున్నారు

ఈ సమయంలో మీరు Zbrush లోని సాధనాలను ఉపయోగించడం ద్వారా లేదా మాయలో ఒక సాధారణ రిగ్‌ను ఉపయోగించడం ద్వారా కూడా మీ పాత్రను పోజ్ చేయవచ్చు, అయితే ఈ సందర్భంలో, నేను పోజు కోసం Zbrush ని ఉపయోగించాను. మీరు ఇలా చేస్తే, మీ శిల్పం యొక్క టి-పోజ్ వెర్షన్‌ను ఉంచడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే Zbrush పరివర్తన సమాచారాన్ని ఉంచదు.

ఒకసారి నేను నా భంగిమను సిద్ధం చేసుకున్నాను, పర్యావరణాన్ని మోడల్ చేయడానికి కొంత సమయం తీసుకున్నాను మరియు హెన్డ్రిక్ విస్సర్ యొక్క అసలు భావనకు సాధ్యమైనంత దగ్గరగా మానసిక స్థితిని సరిపోల్చడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు లైటింగ్‌ను ఏర్పాటు చేసాను. ఈ ప్రాజెక్ట్ కోసం, నేను వ్రేను ఉపయోగించాలని నిర్ణయించుకున్నాను, ఎందుకంటే ఇది చాలా మంచి ఫలితాలను ఇస్తుంది మరియు దానితో పనిచేయడం చాలా సులభం. నేను సూర్యుని వలె కుడి వైపున వెచ్చని కీలైట్, ఎడమ వైపున ఒక చల్లని పూరక కాంతి మరియు నా పరోక్ష లైటింగ్ కోసం ఎన్విరాన్మెంట్ హెచ్డిఆర్ కలిగి ఉన్నాను.

05. ఆకృతి

తదుపరి దశ ఆకృతి. హార్డ్ భాగం పూర్తయిన తర్వాత, నాకు ఇష్టమైన భాగానికి: ఆకృతి! నేను ఈ భారీ పనిని తల నుండి కాలి వరకు, ముక్కలుగా ముక్కలుగా, మారిని ఉపయోగించాను. ఈ ప్రోగ్రామ్, మొదట భయపెడుతున్నప్పటికీ, మీ మెష్‌లలో అతుకులు ఉండటం గురించి పెద్దగా ఆందోళన చెందకుండా, ఆకృతి పెయింటింగ్ ప్రక్రియను సులభతరం చేసే చాలా సులభ సాధనాలను కలిగి ఉందని నేను కనుగొన్నాను.

మారిలో పెయింటింగ్ టూల్స్ మరియు బ్లెండింగ్ మోడ్‌లతో పాటు అధిక రిజల్యూషన్ ఛాయాచిత్రాలను ఉపయోగించడం ద్వారా, నా ప్రాజెక్ట్ కోసం చాలా నమ్మదగిన మరియు అకారణమైన అల్లికలను కలిగి ఉన్నాను. ఈ ప్రోగ్రామ్‌లో నేను చాలా ఉపయోగకరంగా ఉన్న మరొక విషయం ఏమిటంటే, మీరు స్థానభ్రంశాలు, గడ్డలు, స్పెక్యులర్ మ్యాప్స్ మొదలైన వాటిని ప్లగ్ ఇన్ చేయగల (మరియు సవరించగల) మాక్-అప్ షేడర్‌లను నిర్మించవచ్చు.

తదుపరి పేజీ: శక్తివంతమైన స్త్రీ పాత్రను ఎలా సృష్టించాలో మరో ఐదు దశలు ...

ప్రముఖ నేడు
126 సంవత్సరాల వింబుల్డన్ ప్రోగ్రామ్ డిజైన్
ఇంకా చదవండి

126 సంవత్సరాల వింబుల్డన్ ప్రోగ్రామ్ డిజైన్

మొదటి మరియు పురాతన టెన్నిస్ టోర్నమెంట్, వింబుల్డన్ ఈ సంవత్సరం 137 సంవత్సరాలు. మరియు టికెట్ పొందే అదృష్టవంతులు కనీసం మూడు విషయాలలో ఒకదాన్ని తీసుకువెళతారు; ఒక గ్లాసు పిమ్స్, స్ట్రాబెర్రీ మరియు క్రీమ్ యొ...
దేవ్స్ కొత్త బ్లింక్ మరియు సర్వో బ్రౌజర్ ఇంజిన్లకు ప్రతిస్పందిస్తారు
ఇంకా చదవండి

దేవ్స్ కొత్త బ్లింక్ మరియు సర్వో బ్రౌజర్ ఇంజిన్లకు ప్రతిస్పందిస్తారు

గత సంవత్సరం అభివృద్ధి చెందుతున్న వెబ్‌కిట్ మోనోకల్చర్ యొక్క భయాలు ఉన్నాయి, వెబ్‌కిట్‌కు అనుకూలంగా ఒపెరా తన సొంత ప్రెస్టో బ్రౌజర్ రెండరింగ్ ఇంజిన్‌ను త్రోసిపుచ్చే నిర్ణయాన్ని ప్రకటించినప్పుడు వాటిని తొ...
దాని స్వంత మెగాఫోన్‌తో గజిబిజిగా కాని ఖచ్చితమైన డిజైన్ స్థలం
ఇంకా చదవండి

దాని స్వంత మెగాఫోన్‌తో గజిబిజిగా కాని ఖచ్చితమైన డిజైన్ స్థలం

కాకో డిజైన్ స్టూడియో సందర్శకులు మెగాఫోన్ ద్వారా రంగురంగుల, అస్తవ్యస్తమైన ప్రదేశంలోకి స్వాగతం పలికారు. (1) మెజ్జనైన్ స్థాయిలో. అలెశాండ్రో ఫ్లోరిడియా మరియు మౌరో పాస్టోర్‌లతో కలిసి 2004 లో స్టూడియోను స్థ...