విషయము
మా కంప్యూటర్లు మరియు జీవితాలను నింపే రాస్టర్ ఇమేజ్ ఫైల్స్ సాధారణంగా చిత్రాలను సూచించడానికి ఉపయోగించబడుతున్నప్పటికీ, ఒక CG కళాకారుడికి మరో దృక్పథాన్ని కలిగి ఉండటం నాకు ఉపయోగకరంగా ఉంది - ఒక గీకియర్. మరియు ఆ దృక్కోణంలో, రాస్టర్ ఇమేజ్ తప్పనిసరిగా ఒక నిర్దిష్ట నిర్మాణంలో నిర్వహించబడే డేటా సమితి, మరింత నిర్దిష్టంగా చెప్పాలంటే - సంఖ్యలతో నిండిన పట్టిక (మాతృక, గణితశాస్త్రంలో మాట్లాడేది).
ప్రతి టేబుల్ సెల్లోని సంఖ్యను రంగును సూచించడానికి ఉపయోగించవచ్చు మరియు ఈ విధంగా సెల్ పిక్సెల్ అవుతుంది, అంటే ‘పిక్చర్ ఎలిమెంట్’. రంగులను సంఖ్యాపరంగా ఎన్కోడ్ చేయడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ప్రతి విలువకు సంఖ్య-నుండి-రంగు సుదూరతను స్పష్టంగా నిర్వచించడానికి (బహుశా చాలా సూటిగా ఉంటుంది). 3 అంటే ముదురు ఎరుపు, 17 లేత ఆకుపచ్చ రంగు మరియు మొదలైనవి. పరిమిత పాలెట్ యొక్క వ్యయంతో నిర్దిష్ట పరిమాణ ప్రయోజనాలకు ఇది అనుమతించబడినందున .gif వంటి పాత ఫార్మాట్లలో ఈ పద్ధతి తరచుగా ఉపయోగించబడింది.
మరొక మార్గం (సర్వసాధారణమైనది) నిరంతర పరిధిని 0 నుండి 1 వరకు ఉపయోగించడం (255 కాదు!), ఇక్కడ 0 అంటే నలుపు, 1 తెలుపు, మరియు మధ్యలో ఉన్న సంఖ్యలు సంబంధిత తేలిక యొక్క బూడిద రంగు నీడలను సూచిస్తాయి. ఈ విధంగా మేము రాస్టర్ ఫైల్తో మోనోక్రోమ్ చిత్రాన్ని సూచించే తార్కిక మరియు చక్కగా వ్యవస్థీకృత మార్గాన్ని పొందుతాము.
'మోనోక్రోమ్' అనే పదం 'నలుపు మరియు తెలుపు' కంటే చాలా సముచితమైనది, ఎందుకంటే అదే డేటా సమితి అవుట్పుట్ పరికరాన్ని బట్టి నలుపు నుండి ఇతర రంగులకు స్థాయిలను వర్ణించటానికి ఉపయోగపడుతుంది - చాలా పాత మానిటర్లు నలుపు మరియు ఆకుపచ్చ రంగులో ఉన్నాయి నలుపు-తెలుపు కాకుండా.
ఏదేమైనా, ఈ వ్యవస్థను పూర్తి-రంగు కేసుకు సరళమైన పరిష్కారంతో సులభంగా విస్తరించవచ్చు - ప్రతి టేబుల్ సెల్ అనేక సంఖ్యలను కలిగి ఉంటుంది మరియు మళ్ళీ 0-1 లో కొన్ని (సాధారణంగా మూడు) సంఖ్యలతో రంగును వివరించడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. పరిధి. ఒక RGB మోడల్లో వారు ఎరుపు, ఆకుపచ్చ మరియు నీలం కాంతి పరిమాణాల కోసం నిలబడతారు, HSV లో అవి రంగు, సంతృప్తత మరియు ప్రకాశం కోసం నిలుస్తాయి. గమనించదగ్గ విషయం ఏమిటంటే, అవి ఇప్పటికీ సంఖ్యలు తప్ప మరేమీ కాదు, ఇవి ఒక నిర్దిష్ట అర్థాన్ని ఎన్కోడ్ చేస్తాయి, కాని ఆ విధంగా అర్థం చేసుకోవలసిన అవసరం లేదు.
ఒక తార్కిక యూనిట్
ఇప్పుడు పిక్సెల్ ఎందుకు చదరపు కాదు అనే దానిపైకి వెళ్దాం: ఎందుకంటే రాస్టర్ ఇమేజ్ అయిన టేబుల్, ప్రతి అడ్డు వరుస మరియు కాలమ్లో ఎన్ని అంశాలు ఉన్నాయో చెబుతుంది, ఏ క్రమంలో అవి ఉంచబడ్డాయి, కానీ ఏ ఆకారం గురించి ఏమీ లేదు లేదా అవి ఏ నిష్పత్తిలో ఉన్నాయి.
మేము ఫైల్లోని డేటా నుండి వివిధ మార్గాల ద్వారా ఒక చిత్రాన్ని రూపొందించవచ్చు, తప్పనిసరిగా మానిటర్తో కాదు, ఇది అవుట్పుట్ పరికరానికి ఒక ఎంపిక మాత్రమే. ఉదాహరణకు, మేము మా ఇమేజ్ ఫైల్ను తీసుకొని, కొన్ని ఉపరితలాలపై పిక్సెల్ విలువలకు అనులోమానుపాతంలో పరిమాణాల గులకరాళ్ళను పంపిణీ చేస్తే - మనం ఇప్పటికీ అదే చిత్రాన్ని రూపొందిస్తాము.
మరియు మేము నిలువు వరుసలలో సగం మాత్రమే తీసుకున్నా, పంపిణీ కోసం రాళ్లను రెండు రెట్లు విస్తృతంగా ఉపయోగించమని మనకు సూచించినప్పటికీ - ఫలితం ఇప్పటికీ అదే చిత్రాన్ని సరైన నిష్పత్తిలో చూపిస్తుంది, క్షితిజ సమాంతర వివరాలలో సగం మాత్రమే లేదు.
‘ఇన్స్ట్రక్ట్’ అనేది ఇక్కడ కీలక పదం. ఈ సూచనను పిక్సెల్ కారక నిష్పత్తి అంటారు, ఇది చిత్రం యొక్క రిజల్యూషన్ (వరుసలు మరియు నిలువు వరుసల సంఖ్య) మరియు నిష్పత్తుల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని వివరిస్తుంది. ఇది విస్తరించి లేదా అడ్డంగా కుదించబడిన ఫ్రేమ్లను నిల్వ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు కొన్ని వీడియో మరియు ఫిల్మ్ ఫార్మాట్లలో ఉపయోగించబడుతుంది.
ఇప్పుడు రిజల్యూషన్ గురించి మాట్లాడుదాం - ఇది ఒక చిత్రం పట్టుకోగలిగే గరిష్ట వివరాలను చూపుతుంది, కానీ వాస్తవానికి అది ఎంత ఉందో దాని గురించి ఏమీ చెప్పదు. కెమెరా సెన్సార్ ఎన్ని పిక్సెల్లు ఉన్నా చెడు దృష్టి కేంద్రీకరించిన ఛాయాచిత్రం మెరుగుపరచబడదు. అదే విధంగా, ఫోటోషాప్లో లేదా మరే ఇతర ఎడిటర్లోనైనా డిజిటల్ ఇమేజ్ను పెంచడం వల్ల దానికి ఎటువంటి వివరాలు లేదా నాణ్యతను జోడించకుండా రిజల్యూషన్ పెరుగుతుంది - అదనపు వరుసలు మరియు నిలువు వరుసలు వాస్తవానికి పొరుగున ఉన్న పిక్సెల్ల ఇంటర్పోలేటెడ్ (సగటు) విలువలతో నిండి ఉంటాయి.
ఇదే తరహాలో, పిపిఐ (అంగుళానికి పిక్సెల్స్, సాధారణంగా దీనిని డిపిఐ - అంగుళానికి చుక్కలు అని కూడా పిలుస్తారు) పారామితి అనేది ఇమేజ్ ఫైల్ యొక్క రిజల్యూషన్ మరియు అవుట్పుట్ యొక్క భౌతిక కొలతల మధ్య అనురూప్యాన్ని స్థాపించే సూచన. కాబట్టి పిపిఐ ఆ రెండింటిలోనూ లేకుండా, చాలా చక్కగా అర్ధం కాదు.
అనుకూల డేటాను నిల్వ చేస్తుంది
ప్రతి పిక్సెల్లో నిల్వ చేసిన సంఖ్యలకు తిరిగి రావడం, అవి ఏమైనా కావచ్చు, వీటిలో అవుట్-ఆఫ్-రేంజ్ సంఖ్యలు (1 పైన ఉన్న విలువలు మరియు ప్రతికూల సంఖ్యలు) ఉన్నాయి, మరియు ప్రతి సెల్లో మూడు కంటే ఎక్కువ సంఖ్యలు నిల్వ చేయబడతాయి. ఈ లక్షణాలు నిర్దిష్ట ఫైల్ ఫార్మాట్ నిర్వచనం ద్వారా మాత్రమే పరిమితం చేయబడతాయి మరియు ఓపెన్ఎక్స్ఆర్లో పేరు పెట్టడానికి విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి.
ప్రతి పిక్సెల్లో అనేక సంఖ్యలను నిల్వ చేయడం యొక్క గొప్ప ప్రయోజనం వారి స్వాతంత్ర్యం, ఎందుకంటే వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ఛానెల్ అని పిలువబడే మోనోక్రోమ్ ఇమేజ్గా లేదా ఒక రకమైన సబ్-రాస్టర్గా వ్యక్తిగతంగా అధ్యయనం చేయవచ్చు మరియు మార్చవచ్చు.
ఎరుపు, ఆకుపచ్చ మరియు నీలం రంగులను వివరించే సాధారణ ఛానెల్లకు అదనపు ఛానెల్లు అన్ని రకాల సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటాయి. డిఫాల్ట్ నాల్గవ ఛానెల్ ఆల్ఫా, ఇది అస్పష్టతను సంకేతం చేస్తుంది (0 పారదర్శక పిక్సెల్ను సూచిస్తుంది, 1 పూర్తిగా అపారదర్శకతను సూచిస్తుంది). Z- లోతు, నార్మల్స్, వేగం (మోషన్ వెక్టర్స్), ప్రపంచ స్థానం, పరిసర మూసివేత, ID లు మరియు మీరు ఆలోచించే ఏదైనా అదనపు లేదా ప్రధాన RGB ఛానెల్లలో నిల్వ చేయవచ్చు.
మీరు ఏదైనా అందించిన ప్రతిసారీ, ఏ డేటాను చేర్చాలో మరియు ఎక్కడ ఉంచాలో మీరు నిర్ణయిస్తారు. మీకు కావలసిన ఫలితాన్ని సాధించడానికి మీ వద్ద ఉన్న డేటాను ఎలా మార్చాలో కంపోజ్ చేయడంలో మీరు నిర్ణయించుకుంటారు. చిత్రాల గురించి ఆలోచించే ఈ సంఖ్యా విధానం చాలా ప్రాముఖ్యత కలిగి ఉంది మరియు మీ విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు మోషన్ గ్రాఫిక్స్ పనిలో మీకు ఎంతో ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది.
ప్రయోజనాలు
మీ పనికి ఈ విధంగా ఆలోచించడం - మీరు రెండర్ పాస్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మరియు కంపోజింగ్ పనిని నిర్వహించడం చాలా అవసరం.
ప్రాథమిక రంగు దిద్దుబాట్లు, ఉదాహరణకు, పిక్సెల్ విలువలపై ప్రాథమిక గణిత కార్యకలాపాలు తప్ప మరొకటి కాదు మరియు వాటి ద్వారా చూడటం ఉత్పత్తి పనికి చాలా అవసరం. ఇంకా, అదనంగా, వ్యవకలనం లేదా గుణకారం వంటి గణిత కార్యకలాపాలను పిక్సెల్ విలువలపై చేయవచ్చు, మరియు నార్మల్స్ మరియు పొజిషన్ వంటి డేటాతో అనేక 3 డి షేడింగ్ సాధనాలను 2 డిలో అనుకరించవచ్చు.
పదాలు: డెనిస్ కోజ్లోవ్
డెనిస్ కోజ్లోవ్ సినిమా, టీవీ, అడ్వర్టైజింగ్, గేమ్, ఎడ్యుకేషన్ పరిశ్రమలలో 15 సంవత్సరాల అనుభవం ఉన్న సిజి జనరలిస్ట్. ప్రస్తుతం ప్రాగ్లో వీఎఫ్ఎక్స్ సూపర్వైజర్గా పనిచేస్తున్నాడు. ఈ వ్యాసం మొదట 3D వరల్డ్ సంచిక 181 లో కనిపించింది.