UI రూపకల్పనకు ప్రో గైడ్

రచయిత: Randy Alexander
సృష్టి తేదీ: 25 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 16 మే 2024
Anonim
UI డిజైన్ లైవ్‌స్ట్రీమ్ - మీ మొదటి iOS యాప్‌ని డిజైన్ చేస్తోంది
వీడియో: UI డిజైన్ లైవ్‌స్ట్రీమ్ - మీ మొదటి iOS యాప్‌ని డిజైన్ చేస్తోంది

విషయము

నేను నా వృత్తిని ప్రారంభించినప్పుడు, నేను వెబ్ డిజైనర్. నేను నాలుగు సంవత్సరాలు వెబ్ డిజైన్‌లో పనిచేశాను, చిన్న వ్యాపార సైట్‌లతో ప్రారంభించి చివరికి పెద్ద క్లయింట్‌లకు వెళ్తాను. ఇది నాకు ఆసక్తి కలిగించే గ్రాఫిక్ డిజైన్ కాదని, పెద్ద బ్రాండ్ పేర్ల కోసం పని చేయలేదని నేను కనుగొన్నాను. వెబ్ పేజీ యొక్క దృశ్య రూపకల్పన కంటే, పేజినేషన్ నమూనాలు, వ్యక్తులు రూపాలతో సంభాషించే విధానం మరియు గ్రహించిన పనితీరు వంటి వాటిపై నాకు ఎక్కువ ఆసక్తి ఉంది.

నేను సైన్స్ ఫిక్షన్ సినిమాలు చూసినప్పుడు, ఇంటర్‌ఫేస్‌లను చూస్తాను. నేను వీడియోగేమ్స్ ఆడినప్పుడు, మెనూలు వేయబడిన విధానాన్ని నేను గమనిస్తాను. ఈ లక్షణాలలో ఏవైనా మీకు తెలిసినట్లు అనిపిస్తే, మీరు కూడా హృదయపూర్వక UI డిజైనర్ కావచ్చు.

నేను నా ఏజెన్సీ ఉద్యోగాన్ని విడిచిపెట్టి, నా స్వంత సంస్థను ప్రారంభించాను. నా లింక్డ్ఇన్ పేజీలో, నా కొత్త కెరీర్ లక్ష్యాన్ని సంగ్రహించడానికి ప్రయత్నించాను: ఉత్తమ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను సాధ్యం చేయడానికి. నేను ఫ్రీలాన్సర్‌గా ప్రారంభించి నాలుగు సంవత్సరాలు అయ్యింది, నా ప్రయాణం ఆగలేదు. ఈ రోజుల్లో నేను ఒక చిన్న UI డిజైన్ కంపెనీని నడపడానికి సహాయం చేస్తాను మోనో. మేము ఇటీవల మా నాల్గవ జట్టు సభ్యుడిని స్వాగతించాము.


ఈ వ్యాసంలో నేను UI డిజైనర్‌గా ఉండాలనుకుంటున్నాను, ఇందులో ఉద్యోగం సరిగ్గా ఏమి ఉంది, ఉత్తమ అభ్యాస వనరులను ఎక్కడ కనుగొనాలి మరియు మీ హస్తకళను ఎలా మెరుగుపరుచుకోవాలో వివరించాను.

UI డిజైనర్ ఏమి చేస్తారు?

సాధారణంగా మీరు యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ డిజైనర్ యొక్క పనిని నాలుగు వర్గాలుగా విభజించవచ్చని నేను కనుగొన్నాను. మీరు క్లయింట్‌తో కమ్యూనికేట్ చేస్తారు, మీరు పరిశోధన చేస్తారు, మీరు డిజైన్ చేస్తారు మరియు ప్రోటోటైప్ చేస్తారు మరియు మీరు డెవలపర్‌లతో కమ్యూనికేట్ చేస్తారు. ఈ దశల్లో ప్రతిదాన్ని మరింత వివరంగా పరిశీలిద్దాం.

క్లయింట్ కమ్యూనికేషన్

క్లయింట్ కమ్యూనికేషన్ అనేది క్లయింట్ యొక్క సమస్యను అర్థం చేసుకోవడం. మీ క్లయింట్ యొక్క వ్యాపారంతో పట్టు సాధించడమే లక్ష్యం, కాబట్టి ఒక ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభంలో సాధారణంగా చాలా మాట్లాడతారు. మీరు ప్రారంభించినప్పుడు మీ క్లయింట్ యొక్క డొమైన్ గురించి ఎక్కువగా తెలుసుకోకపోవడం మంచిది - మీరు సాధ్యమైన డిజైన్ పరిష్కారాలను while హించేటప్పుడు మీరు వారి వ్యాపారాన్ని సరికొత్తగా చూడవచ్చు.


మంచి UI డిజైనర్‌గా ఉండటానికి, మీరు చివరికి మీ క్లయింట్ వ్యాపారంతో పాటు ఆలోచించగలగాలి. ఉదాహరణకు, మీ క్లయింట్ విమానయానంలో ఉండవచ్చు. వారి కోసం పనిచేయడం చివరికి మీకు ఆ పరిశ్రమ గురించి చాలా పరిజ్ఞానం కలిగిస్తుంది. కాబట్టి, ఇక్కడ మీ స్వంత ఆనందం కోసం ఒక చిట్కా ఏమిటంటే, మీరు తెలివిగా పనిచేసే పరిశ్రమలను ఎన్నుకోవాలి, కాబట్టి మీరు శ్రద్ధ వహించని లేదా ఆసక్తి లేని వాటిలో నిపుణుడిగా ఉండడం లేదు.

ప్రాజెక్ట్ సమయంలో, కమ్యూనికేషన్ ఆగదు. డిజైనర్‌గా, మీరు మీ పనిని నిరంతరం ప్రదర్శిస్తారు. మా కంపెనీలో మేము రిమోట్ బృందం, కాబట్టి మాకు చాలా వ్యక్తిగతమైన సమావేశాలు లేవు. బదులుగా, మేము వీడియో కాన్ఫరెన్సింగ్ ద్వారా స్క్రీన్ షేరింగ్‌ను ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తాము. స్కైప్ మరియు స్లాక్ వంటి కమ్యూనికేషన్ సాధనాలు ప్రతి రోజు ఉపయోగించబడతాయి.

సింక్రోనస్ మరియు ఎసిన్క్రోనస్ కమ్యూనికేషన్ పద్ధతులను కలపడానికి ఇది ఉపయోగపడుతుంది. మీకు చాలా సమాచారం త్వరగా అవసరమైతే కాల్ చాలా బాగుంది, కానీ మీరు ఒకే సమయంలో ఉండాలి. మేము స్లాక్‌ను మా ‘వర్చువల్ వాటర్ కూలర్’ గా భావిస్తాము మరియు సంక్లిష్టమైన డిజైన్ ప్రాజెక్ట్‌లను నిర్వహించడానికి బేస్‌క్యాంప్‌ను ఉపయోగిస్తాము. మేము HTML మరియు CSS ఉపయోగించి ప్రోటోటైప్‌లను రూపొందించినప్పుడు, కోడ్‌ను నేరుగా చర్చించడానికి మేము GitHub సమస్యలను ఉపయోగిస్తాము.


పరిశోధన

క్లయింట్ కమ్యూనికేషన్‌తో పాటు, మీరు చాలా పరిశోధనలు చేస్తారు. ఇందులో ఫీల్డ్ స్టడీస్, క్లయింట్‌తో వర్క్‌షాప్‌లు, పోటీని విశ్లేషించడం లేదా వ్యూహాన్ని నిర్వచించడం - ముఖ్యంగా, చేతిలో ఉన్న సమస్యను అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడే ఏదైనా గురించి.

మీ డిజైన్ ఎంపికలను పరిశోధన తెలియజేస్తుంది. ఇది మీరు ఒకసారి చదివిన వ్యాసం లేదా ఆపిల్ ఇప్పుడే విడుదల చేసిన క్రొత్త విషయం. మీరు ప్రత్యేకమైన డిజైన్ ఎంపిక ఎందుకు చేశారో వివరించడానికి సమయం వచ్చినప్పుడు, మీ పరిశోధన మీకు మద్దతు ఇస్తుంది.

పరిశోధన చాలా విస్తృతంగా ఉంటుంది. నేను తరచుగా కొత్త పరికరాలను పరిశోధన ప్రయోజనాల కోసం పరీక్షిస్తాను లేదా దాని వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌ను అధ్యయనం చేయడానికి క్రొత్త వెబ్ అనువర్తనానికి సైన్ అప్ చేస్తాను.

డిజైన్ మరియు ప్రోటోటైపింగ్

డిజైనర్‌గా, మీరు ఎక్కువ సమయం డిజైన్ మరియు ప్రోటోటైపింగ్ పనిని చేస్తారు. UI డిజైన్ ప్రాజెక్ట్ స్కెచింగ్ నుండి వివరణాత్మక డిజైన్ వరకు, కోడింగ్ వరకు ఎన్ని విధాలుగా ముందుకు సాగవచ్చు.

మీరు ఎక్కువగా ఉపయోగించే పద్ధతి ప్రాజెక్ట్ రకాన్ని బట్టి ఉంటుంది. మీరు ఏమి డిజైన్ చేస్తున్నారు? ఇది వెబ్‌సైట్, లేదా మీరు దీన్ని అనువర్తనం అని పిలుస్తారా? ఇది స్థానిక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగిస్తుందా? ఇది పున es రూపకల్పన లేదా మీరు మొదటి నుండి ప్రారంభిస్తున్నారా?

మా కంపెనీలో స్థిరమైన ప్రక్రియ లేదు, కానీ చాలా ప్రాజెక్టులు ఒకే కఠినమైన క్రమాన్ని అనుసరిస్తాయి: అవి స్కెచ్‌లు మరియు వైర్‌ఫ్రేమ్‌లతో ప్రారంభమవుతాయి, వివరణాత్మక దృశ్య మరియు పరస్పర రూపకల్పనకు వెళతాయి మరియు ప్రోటోటైప్‌తో ముగుస్తాయి.

డిజైనర్లుగా, మేము మా సాధనాల గురించి ఆలోచిస్తూ చాలా సమయాన్ని వెచ్చిస్తాము. గొప్ప సాధనాలు ముఖ్యమైనవి అయితే, అవి చాలా ముఖ్యమైన విషయం కాదు. అడోబ్ క్రియేటివ్ సూట్ మరియు స్కెచ్ వంటి అనువర్తనాలను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించగలగడం డ్రా చేయడానికి పెన్సిల్ లేదా పెయింట్ చేయడానికి బ్రష్‌ను ఉపయోగించటానికి సమానం. మీరు ఇంకా పెయింటింగ్ తయారు చేయాలి.

చెప్పాలంటే, సాధనాలపై ఆరోగ్యకరమైన ఆసక్తి మంచి విషయం. నేను మరింత ఉత్పాదకంగా ఉండటానికి సహాయపడే కొత్త సాధనాలను ప్రయత్నించడం నాకు చాలా ఇష్టం. నాకు ఇష్టమైన వెక్టర్ ఎడిటింగ్ సాధనం ఇల్లస్ట్రేటర్, కానీ నా విజువల్ డిజైన్ పని చాలా ఈ రోజుల్లో స్కెచ్‌లో జరుగుతుంది. ఇతర జట్టు సభ్యులు అఫినిటీ డిజైనర్ వంటి కొత్త సాధనాలకు మారారు.

ఉపకరణాలు చాలా వ్యక్తిగత ఎంపిక. మేము సులభంగా కలిసి పనిచేయగలిగినంతవరకు, ప్రతి ఒక్కరూ తమ స్వంతంగా ఎంచుకోవడానికి స్వేచ్ఛగా ఉంటారు. ఖాతాదారులతో మా డిజైన్ల గురించి మాట్లాడటం సరళంగా చేయడానికి, మేము ఇన్విజన్తో ప్రోటోటైప్‌లను తయారు చేస్తాము. అయితే, మరింత ఆధునిక ప్రోటోటైపింగ్ కోసం, మేము HTML మరియు CSS ని ఉపయోగిస్తాము. మీకు కావలసిన సాధనం మీరు చేయాలనుకుంటున్న ఉద్యోగం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది.

డెవలపర్ కమ్యూనికేషన్

UI డిజైనర్ యొక్క పనిలో చాలావరకు మరచిపోయిన భాగం డెవలపర్ కమ్యూనికేషన్. ఈ రోజుల్లో మీరు మీ డిజైన్లను దేవ్‌లకు పంపించడం మరియు అవి సరిగ్గా అమలు అవుతాయని ఆశించడం నుండి బయటపడలేరు. ఉత్తమ డిజైనర్లకు తెలుసు, సవాలు రూపకల్పనను రూపొందించడంలో కాదు, కానీ కమ్యూనికేట్ చేయడంలో - వారి ఆమోదం ఇవ్వవలసిన వాటాదారులకు మాత్రమే కాదు, దానిని అమలు చేయాల్సిన డెవలపర్‌లకు కూడా.

డిజైన్‌ను కమ్యూనికేట్ చేయడం అనేక రూపాల్లో వస్తుంది: వివరణాత్మక లక్షణాలు, ఆస్తులను అందించడం, డిజైన్‌ను కలిసి సమీక్షించడం. ప్రతి సందర్భంలో బట్వాడా చేయడంలో అర్ధమేమిటంటే, ప్రాజెక్ట్ స్థానిక లేదా వెబ్ అప్లికేషన్ కాదా అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

స్క్రీన్ డిజైన్ల పక్కన ఆస్తులను పంపిణీ చేయడం సాంప్రదాయ విధానం. ఆకృతి మొత్తం ఎలా ఉంటుందో చూడటానికి స్క్రీన్ డిజైన్‌లను ఉపయోగించవచ్చు, ఆస్తులు ఉపయోగించడానికి సిద్ధంగా ఉన్న పిఎన్‌జిలు మరియు ఐకాన్‌ల ఎస్‌విజిలు ఉన్నాయి, కాబట్టి డెవలపర్లు గ్రాఫిక్స్ ఎడిటర్‌తో వ్యవహరించాల్సిన అవసరం లేదు.

మా కంపెనీలో మేము దాని కంటే ఎక్కువ పంపిణీ చేసే ప్రతిపాదకులు. మా డిజైన్లలో స్థిరత్వాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడటానికి మేము కాంపోనెంట్ స్టైల్ గైడ్‌లను ఉపయోగిస్తాము. మేము వెబ్ ప్రాజెక్ట్‌తో వ్యవహరిస్తున్నప్పుడు, మేము HTML మరియు CSS యొక్క వివరణాత్మక సెట్‌లను పంపిణీ చేస్తాము. సాఫ్ట్‌వేర్ అభివృద్ధి యొక్క ప్రతి దశలో డిజైన్ కన్ను కలిగి ఉండటమే ప్రపంచ స్థాయి సాఫ్ట్‌వేర్‌ను సృష్టించే నా లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి ఏకైక మార్గం అని నేను నమ్ముతున్నాను.

వెబ్ vs స్థానిక అనువర్తనాలు

మీరు ప్లాట్‌ఫాం కోసం స్థానిక అనువర్తనాన్ని రూపొందించినప్పుడు (ఉదా. IOS లేదా Android), మీరు కొన్ని మార్గదర్శకాలకు కట్టుబడి ఉంటారు. మీరు వెబ్ కోసం రూపకల్పన చేసినప్పుడు, అంత మార్గదర్శకత్వం లేదు. సాధారణంగా ఏమి జరుగుతుందంటే, మీ క్లయింట్ వారి బ్రాండ్ కోసం గ్రాఫిక్ మార్గదర్శకాల సమితిని కలిగి ఉంటారు, అది విషయాలు ఎలా ఉండాలో నిర్ణయిస్తుంది.

ఏదేమైనా, ఈ మార్గదర్శకాలు మార్కెటింగ్ వెబ్‌సైట్‌లకు అనుగుణంగా ఉంటాయి మరియు అక్కడ ఉన్నవి ఎల్లప్పుడూ మంచి వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ నిర్ణయాలకు దారితీయవు. ఫాంట్‌లు మార్కెటింగ్ కారణాల వల్ల ఎంపిక చేయబడతాయి, స్పష్టత కారణాల వల్ల కాదు. రంగులు ధైర్యంగా మరియు అద్భుతమైనవి కావచ్చు, ఇది ప్రకటన ప్రచారంలో పనిచేస్తుంది, కానీ మీరు రోజువారీ ఉపయోగించే అనువర్తనంలో కాదు. ఈ మార్గదర్శకాలను అర్థం చేసుకోవాలి.

వెబ్ కోసం కొన్ని UI మార్గదర్శకాలు ఉన్నాయి. వెబ్ వివిధ శైలుల ద్రవీభవనమని మీరు వాదించవచ్చు. మీరు వెబ్‌సైట్ కంటే అనువర్తనం లాగా అనిపించే ఏదైనా తయారు చేస్తుంటే, బూట్స్ట్రాప్ మరియు ZURB ఫౌండేషన్ వంటి విస్తృతంగా ఉపయోగించే ఫ్రేమ్‌వర్క్‌ల గురించి మీరు తెలుసుకోవాలి. ఫ్రేమ్‌వర్క్ విషయాలు ఎలా ఉండాలో నిర్ణయించడం ప్రారంభిస్తుంది, ఎందుకంటే మీరు చక్రం ఆవిష్కరించడానికి ఇష్టపడరు. మరియు అది బహుశా మంచి విషయం.

మా కంపెనీలో, మేము బూట్‌స్ట్రాప్‌ను ఉపయోగించాలనుకుంటున్నాము. ఇది బటన్లు, డేటా పట్టికలు మరియు మోడల్స్ వంటి సాధారణ UI మూలకాల కోసం సరైన డిఫాల్ట్ పరిమాణాలను అందిస్తుంది.

వెబ్ రూపకల్పనలో, వెబ్ యొక్క సాంకేతిక సామర్థ్యాలతో మీరు మరింత నిర్బంధంలో ఉన్నారు. ఒక వెబ్‌సైట్‌లో గుండ్రని మూలల వంటి సాధారణ దృశ్యమాన వృద్ధిని అమలు చేయడం కష్టం. ఈ రోజులు చాలా కాలం గడిచిపోయాయి - మీరు ఇప్పుడు నీడలు, పరివర్తనాలు, యానిమేషన్లు మరియు 3D లతో యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లను గీయడానికి ఉచితం.

డిజైనర్‌గా, బ్రౌజర్‌లోని ప్రక్రియ మరియు రూపకల్పనపై నియంత్రణ సాధించడం మరింత వాస్తవికమైనది. చాలా మంది UI డిజైనర్లు స్థానిక అనువర్తనం యొక్క UI ప్రోగ్రామింగ్‌ను స్వాధీనం చేసుకోవడాన్ని నేను చూడలేదు, కాని వెబ్ అనువర్తనం యొక్క HTML మరియు CSS చేసే డిజైనర్ ఒక సాధారణ సంఘటన. మీరు మీ స్వంత డిజైన్లను కోడ్ చేయగలిగితే, మీ కోడింగ్ చేయని తోటివారిపై మీకు అంచు ఉంటుంది మరియు వెబ్ ఎలా పనిచేస్తుందో నిజంగా అర్థం చేసుకోవడానికి నాకు ఇది ఏకైక మార్గం.

వెబ్ పరిమితులు

ప్రతి బ్రౌజర్‌లో మీరు నేర్చుకున్న అన్ని చక్కని ఉపాయాలు మద్దతు ఇవ్వవని మీరు త్వరలో కనుగొంటారు మరియు ఇది వెబ్ కోసం రూపకల్పన యొక్క వాస్తవికత. ప్రగతిశీల మెరుగుదల వంటి ప్రసిద్ధ సూత్రాలను అనుసరించడం మంచిది, ఇక్కడ మీరు సాధ్యమైనప్పుడల్లా మెరుగైన కంటెంట్‌ను లోడ్ చేస్తారు, కానీ కంటెంట్ ఎలా క్షీణిస్తుందో కూడా ఆలోచించండి.

ఇటీవల, ‘ఆవాలు కత్తిరించడం’ ప్రజాదరణ పొందింది. BBC యొక్క వెబ్ బృందం విజేతగా నిలిచిన, ఇందులో ‘మంచి’ మరియు ‘చెడు’ బ్రౌజర్‌ల మధ్య తేడాను గుర్తించడం మరియు ‘చెడు’ బ్రౌజర్‌లకు పరిమిత అనుభవాన్ని అందించడం జరుగుతుంది. అయితే, ఇది నిజంగా కంటెంట్ సైట్ల కోసం మాత్రమే పనిచేస్తుంది.

అప్లికేషన్ లాంటి అనుభవాల విషయానికి వస్తే, అభివృద్ధిని సులభతరం చేయడానికి చాలా మంది వ్యక్తులు కొన్ని ప్రముఖ బ్రౌజర్‌లకు మాత్రమే మద్దతును పరిమితం చేస్తున్నారు. పాపం, ఇది కంటెంట్‌ను చూడటానికి మీకు నిర్దిష్ట బ్రౌజర్ అవసరమయ్యే 1996 పరిస్థితికి మమ్మల్ని తిరిగి తీసుకువస్తుంది.

మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుస్తుంది

కాబట్టి, వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న వెబ్ పరిశ్రమతో మీరు ఎలా తాజాగా ఉంటారు మరియు మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుస్తారు? మీ నైపుణ్యాలను పెంచడానికి కొన్ని విభిన్న పద్ధతులను చూద్దాం ...

వేదిక జ్ఞానం

డిజైనర్ యొక్క ఆయుధశాలలో ప్రధాన భాగం వేదిక జ్ఞానం. మీరు వివిధ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్స్ గురించి మరియు ప్రజలు వాటిని ఎలా ఉపయోగిస్తున్నారో తెలుసుకోవాలి. డిజైనర్లుగా, మేము మాక్‌లను ఉపయోగిస్తాము, కాని అక్కడ ఎక్కువ మంది ప్రజలు తమ పనిని పూర్తి చేయడానికి విండోస్ బాక్స్‌లను ఉపయోగిస్తున్నారని మర్చిపోవటం సులభం.

మీరు దానిని మీరే ఉపయోగిస్తేనే మీరు నిజంగా అర్థం చేసుకోగలరని నేను భావిస్తున్నాను. నేను డిజైన్ చేయడానికి నా మాక్‌ని ఉపయోగించడాన్ని ఇష్టపడతాను, కాని అనేక ఇతర ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల పరిణామం గురించి తెలుసుకోవడానికి ఎక్కువ సమయం గడుపుతాను. విండోస్ యొక్క అనేక కాపీలు నా Mac లో వర్చువల్ మిషన్లుగా వ్యవస్థాపించబడ్డాయి. UI లోని వివిధ మార్పులను తనిఖీ చేయడానికి మైక్రోసాఫ్ట్ ఇన్సైడర్ ప్రోగ్రామ్‌ను ఉపయోగించి విండోస్ 10 యొక్క కొత్త నిర్మాణాలను పరీక్షించడంలో నేను బిజీగా ఉన్నాను.

క్రొత్త హార్డ్‌వేర్ ఎలా పనిచేస్తుందో పరీక్షించడానికి నేను క్రమం తప్పకుండా కొనుగోలు చేస్తాను. ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను పరీక్షించడానికి నేను ఆపిల్ వాచ్ కొన్నాను. నేను దానిని విక్రయించాను ఎందుకంటే ఇది నా జీవితానికి అంతగా జోడించడం లేదని నేను భావించాను.

దీనికి అదనంగా, వెబ్‌ను దాని స్వంత ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌గా చూడవచ్చు. ఇది నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతోంది, ప్రతి వారం ప్రతి బ్రౌజర్ విక్రేతకు కొత్త ఫీచర్లు జోడించబడతాయి. బ్రౌజర్‌ల యొక్క సాంకేతిక అంశాల గురించి, ముఖ్యంగా CSS మరియు గ్రాఫిక్స్ సామర్ధ్యాల గురించి తెలుసుకోవడం చాలా విలువైనదే. మీరు SVG మరియు WebGL ఏమిటో తెలుసుకోవాలి మరియు మీరు వెబ్ యానిమేషన్ API ని ఎలా ఉపయోగించవచ్చో తెలుసుకోవాలి.

ప్రతి ప్లాట్‌ఫాం కాలక్రమేణా అభివృద్ధి చెందుతుంది మరియు వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ డిజైనర్‌గా తాజాగా ఉండడం మీ పని. అన్నింటికంటే, మీరు రూపకల్పన చేస్తున్నది ఏకాంతంగా జీవించదు, కానీ పెద్ద సాఫ్ట్‌వేర్ పర్యావరణ వ్యవస్థలో భాగం.

ప్రాథమిక విషయాలకు తిరిగి వెళ్ళు

ఈ రోజు మనం పోరాడుతున్నది 20 సంవత్సరాల క్రితం మనం కష్టపడుతున్నదానికి భిన్నంగా లేదు. పుస్తకాలలో ఒక టన్ను మంచి సలహా ఉంది. జాసన్ ఫ్రైడ్ మరియు మాథ్యూ లిండెర్మాన్ రూపొందించిన వెబ్ కోసం డిఫెన్సివ్ డిజైన్‌ను ప్రయత్నించండి మరియు స్టార్టర్స్ కోసం స్టీవ్ క్రుగ్ చేత నన్ను ఆలోచించవద్దు.

మోడాలిటీ మరియు స్థోమత వంటి భావనల గురించి మీకు తెలియకపోతే, మీరు చదవాలి. ఫిట్స్ చట్టం ఏమిటో మీరు వివరించగలగాలి. సామీప్యత యొక్క గెస్టాల్ట్ చట్టం? ఇది UI డిజైన్ యొక్క రొట్టె మరియు వెన్న.

ఆటలు మరియు చిత్రాల నుండి ప్రేరణ పొందండి

UI డిజైనర్‌గా, నా పనిని చేయడానికి ప్రేరణ యొక్క ఇతర వనరులను నేను తీసుకుంటాను. ఆటలలో నాకు చాలా ప్రేరణ ఉంది. కొన్ని ఆటలు చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి మరియు UI డిజైనర్లు వ్యాపార ప్రాజెక్టులలో పనిచేసే UI డిజైనర్ వలె సంక్లిష్టమైన ఇంటర్ఫేస్ సమస్యలను పరిష్కరించాల్సి వచ్చింది.

ఆటలు ధోరణులను కూడా సూచిస్తాయి. కోలిన్ మెక్‌రే ర్యాలీ మెనుల్లో కనిపించే మినిమలిజం నాకు iOS7 దిశను గుర్తు చేస్తుంది. ఒక రకంగా చెప్పాలంటే, ఇప్పుడు అధునాతనంగా ఉన్న UI యానిమేషన్ డిజైన్ సంవత్సరాలు మరియు సంవత్సరాల క్రితం ఆటలలో కనిపిస్తుంది. స్కీయుమోర్ఫిజం నుండి బేర్, ఫంక్షనల్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు మరియు ‘ఫ్లాట్ డిజైన్’ వైపు కదలికలు ఆటలలో కూడా స్పష్టంగా కనిపిస్తున్నాయి. 2006 యొక్క ఉపేక్షను 2011 యొక్క స్కైరిమ్‌తో పోల్చండి. రెండు ఆటలు ఒకే సిరీస్‌లో RPG లు, కానీ తేడా అద్భుతమైనది.

ఐరన్ మ్యాన్ వంటి మార్వెల్ చిత్రాలలో ఫ్యూచరిస్టిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు కూడా నాకు స్ఫూర్తిదాయకంగా ఉన్నాయి. అవి సరిగ్గా ఉపయోగపడే ఉదాహరణలు కావు, కాని అవి మొత్తం కంప్యూటింగ్ గురించి మరింత ఆలోచించేలా చేస్తాయి. మనకు తెరల భవిష్యత్తు కావాలా, లేదా తెరలు కనిపించకుండా పోవాలనుకుంటున్నారా? డిజైనర్లతో నిండిన పబ్‌లో ఇది మంచి ప్రశ్న.

మీరు హార్డ్ వర్క్, నిలకడ, మీ తోటివారితో మాట్లాడటం మరియు చాలా భయంకరంగా చదవడం ద్వారా డిజైనర్‌గా పెరుగుతారు. ఒక సంవత్సరం క్రితం నేను న్యూయార్క్ టైమ్స్‌లో వారి 80 వ దశకంలో ఉన్న వ్యక్తుల గురించి ఒక భాగాన్ని చదివాను, అది వారి నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుస్తూనే ఉంది. నేను ప్రారంభించినట్లు మాత్రమే అనిపిస్తుంది. మీ సంగతి ఏంటి?

మేము మీకు సిఫార్సు చేస్తున్నాము
ఇమేజ్ రిజల్యూషన్‌కు అంతిమ గైడ్
తదుపరి

ఇమేజ్ రిజల్యూషన్‌కు అంతిమ గైడ్

‘ఇమేజ్ రిజల్యూషన్’ అనేది సృజనాత్మక పరిశ్రమలో పదేపదే పండించే పదం, కానీ తరచూ ప్రజలు తలలు గోకడం వదిలివేయవచ్చు - ఒక రకమైన పోలీసు కాదా? నా 300dpi చిత్రం ఎందుకు అస్పష్టంగా ఉంది? ఏదైనా చిత్రాన్ని పెంచడానికి ...
నెట్‌వర్కింగ్ కళను మేకు: సంఘటనల నుండి మరింత పొందడం ఎలా
తదుపరి

నెట్‌వర్కింగ్ కళను మేకు: సంఘటనల నుండి మరింత పొందడం ఎలా

మీకు అద్భుతమైన పని పోర్ట్‌ఫోలియో ఉండవచ్చు, కానీ క్రొత్త క్లయింట్‌లను గెలవడం మరియు విజయవంతమైన సృజనాత్మక వృత్తిని రూపొందించడం కేవలం గొప్ప పని కంటే ఎక్కువ. మీరు మీ కోసం ఒక పేరును నిర్మించుకోవాలి - మరియు ...
మొబైల్ డిజైన్ స్టూడియోలో ఐస్లాండ్ చుట్టూ
తదుపరి

మొబైల్ డిజైన్ స్టూడియోలో ఐస్లాండ్ చుట్టూ

నేను ప్రస్తుతం చెల్సియా కాలేజ్ ఆఫ్ ఆర్ట్ అండ్ డిజైన్‌లో నా చివరి సంవత్సరంలో ఉన్నాను. ఇక్కడ మూడు సంవత్సరాలలో నా ట్యూటర్స్ ఎల్లప్పుడూ యునితో పాటు పరిశ్రమ అనుభవాన్ని పొందడం ఎంత ముఖ్యమో నొక్కిచెప్పారు, కా...