విషయము
- 01. మెదడు తుఫాను
- 02. బోల్డ్ పేరు
- 03. విఘాత గుర్తింపు
- 04. ప్రేరేపిత నమూనా
- 05. డిజిటల్ వారసత్వం
- 06. సబ్లేట్ అంతరాయం
- 07. రంగు కలయిక
- 08. ముఖ్యాంశాలు
- 09. స్క్రోల్ ప్రభావం
- టామ్ హోస్ట్లర్ కొత్త బ్రాండ్ను విడుదల చేయడంలో…
లండన్ 2012 క్రీడల సందర్భంగా ఉపయోగించిన మాజీ మీడియా కేంద్రాలను రీసైకిల్ చేయడానికి అభివృద్ధి జాయింట్ వెంచర్ ఐసిటీ పిచ్ చేసినప్పుడు, విశ్వసనీయమైన బ్రాండ్, మార్కెటింగ్ దృష్టి మరియు గుర్తింపును ప్రదర్శించాల్సిన అవసరం ఉంది. పోక్ వ్యవస్థాపక భాగస్వామి టామ్ హోస్ట్లర్ డిజైన్ క్లుప్తిని వివరించాడు…
గమ్యం బ్రాండింగ్కు ప్రగతిశీల విధానాన్ని ఐసిటీ కోరుకుంది - కాని షోర్డిట్చ్ ఆధారిత డిజిటల్ కంపెనీ యొక్క స్థానిక నైపుణ్యం కూడా 2013 లో పోక్ మరియు డిఎన్ & కో భాగస్వామ్యమైంది.
ఐసిటీ, అప్పుడు పిలువబడినట్లుగా, హాక్నీ యొక్క అంచులలో ఉంది, ఇది లండన్ యొక్క అత్యంత సృజనాత్మక బారోగ్లలో ఒకటి, కానీ అత్యంత పేదలలో ఒకటి. అందువల్ల బ్రాండ్ను సున్నితమైన మరియు సముచితమైన రీతిలో ఎలా ప్రారంభించాలనే దానిపై అంత ప్రాధాన్యత ఉంది.
ఈస్ట్ ఎండ్ సంఘం చాలా విజయవంతమైంది మరియు మొత్తం వాణిజ్య ఆస్తి ప్రపంచం దానిపై దృష్టి సారించింది - ప్రజలు శ్రద్ధ వహించాలనుకుంటే మీరు సంభాషణను మార్చాలి. కాబట్టి మేము ‘లండన్ హోమ్ ఫర్ మేకింగ్’ అనే స్ట్రాప్లైన్తో ముందుకు వచ్చాము.
మిగిలిన ఆస్తి ప్రపంచం సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క సాధారణ నిబంధనల చుట్టూ విసురుతున్నప్పుడు, పెద్ద, కాని భిన్నమైన కంపెనీల చుట్టూ ఎవరూ తమ చేతులు విసరలేదు - ఇంటర్నెట్ యొక్క నాల్గవ తరం, ఇంటర్నెట్ ఆఫ్ థింగ్స్లో ఉత్పత్తులను అభివృద్ధి చేస్తున్న తయారీదారులు.
మీరు ఆ సృజనాత్మక ఆర్థిక వ్యవస్థపై ఒక కాంతిని ప్రకాశిస్తే, మరియు సరసమైన ధరలకు, ఆమోదయోగ్యమైన నిర్మాణ రూపకల్పనలో, క్యాంపస్ లాంటి గమ్యాన్ని సృష్టించినట్లయితే, గురుత్వాకర్షణ కేంద్రం లేని వ్యక్తుల కోసం మీరు ఆధ్యాత్మిక గృహాన్ని సృష్టించవచ్చు.
ఏదైనా గుర్తింపు పని ఆ వ్యక్తుల గురించి మాట్లాడటం మరియు మాట్లాడటం అవసరం. వారు అంతరాయం కలిగించేవారు మరియు ఆవిష్కర్తలు, కాబట్టి మీకు పేరు మరియు గుర్తింపు అవసరం, ఇది సవాలుగా ఉంటుంది మరియు వారు స్వీకరించే విలువలను ప్రతిబింబిస్తుంది.
మా పిచ్ యొక్క ఒక పేజీ ఐసిటీ పేరుగా ఎంత భయంకరంగా ఉంది. ఇది నిశ్శబ్దంగా వెనుక నుండి బయటకు తీసి కాల్చవలసి వచ్చింది. ఇది చెడ్డ ఆపిల్ పన్. వారు చాలా త్వరగా దాన్ని పొందారు మరియు అందువల్లనే వారు మరింత విఘాతం కలిగించే విధానాన్ని కోరుకున్నారు.
ఇక్కడ, dn & co క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ ప్యాట్రిక్ ఎలీ హియర్ ఈస్ట్ యొక్క విఘాత గుర్తింపు వెనుక ఉన్న ఆలోచన ద్వారా నడుస్తుంది ...
01. మెదడు తుఫాను
పోక్తో కలిసి, వ్యూహాత్మక భావన గురించి ఆలోచించడం ద్వారా మేము ప్రారంభించాము, స్థలం కోసం మేము ఏమి కోరుకుంటున్నామో దాని గురించి ఆలోచనలు కలిసి ఉంచాము. డిజైన్ స్థలం యొక్క ఆకాంక్షలను ప్రతిబింబించాలని మీరు కోరుకుంటారు, కాబట్టి ఆ రూపకల్పన సరైన మార్గంలో పనిచేయడానికి ప్రారంభ ఆలోచన చేయడం కీలకం.
02. బోల్డ్ పేరు
పేరు కూడా కీలకం. మేము వశ్యతను కలిగి ఉన్న ఒక గుర్తింపును కోరుకుంటున్నాము. ‘ఇక్కడ’ అనేది చాలా ముఖ్యమైన పదం మరియు భావన, ఆపై దాన్ని విస్తరించవచ్చు - ‘హియర్ రియో’, ‘హియర్ వెస్ట్’ మరియు మొదలైనవి. పేరు చాలా బోల్డ్. ఇలాంటి ప్రదేశానికి ఇది చాలా స్పష్టమైన పేరు కాదు.
03. విఘాత గుర్తింపు
ప్రారంభంలో, గుర్తింపు డైనమిక్ అనే ఆలోచనతో మేము వచ్చాము. ఇది ఒక గతి, అంతరాయం కలిగించే గుణాన్ని కోరుకునేది. రంగు లేదా టైపోగ్రఫీ వంటి గుర్తింపు యొక్క అన్ని అంశాలకు మేము దానిని వర్తింపజేయవచ్చు, కాని అవన్నీ కలిసి ఉండకూడదు.
04. ప్రేరేపిత నమూనా
మా, పోక్ మరియు వాస్తుశిల్పుల మధ్య పెద్ద మొత్తంలో సహకారం ఉంది. డైనమిక్ హెచ్, ఉదాహరణకు, వాస్తుశిల్పి ఉపయోగిస్తున్న నమూనా ద్వారా ప్రేరణ పొందింది. మేము రకం యొక్క ఒక బిందువును దానిపైకి లాగడం ద్వారా లోగోను సృష్టించాము, అక్షర రూపానికి సంపూర్ణ అంతరాయాన్ని సృష్టించాము. [లోగో ఎలా అభివృద్ధి చెందిందో తెలుసుకోవడానికి రెండవ పేజీకి వెళ్ళండి.)
05. డిజిటల్ వారసత్వం
ఫాంట్ కోసం మేము డిజిటల్ వారసత్వాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు భావించాము, కానీ చాలా స్పష్టంగా అనిపించలేదు. స్థలం యొక్క కనెక్టివిటీ ఎల్లప్పుడూ చాలా ముఖ్యమైనది, కాని మేము డిజిటల్ అంశాన్ని ఎక్కువగా శ్రమించటానికి ఇష్టపడలేదు. కాబట్టి మేము ఒక ఫాంట్ తీసుకొని దానిని మనకు అంతరాయం కలిగించాము.
06. సబ్లేట్ అంతరాయం
అక్టివ్ గ్రోటెస్క్కు అంతరాయం కలిగించడానికి మాకు డాల్టన్ మాగ్ అనుమతి ఇచ్చారు మరియు వివరాలపై కొలోఫోన్తో కలిసి పనిచేశారు. ప్రతి పాత్ర ప్రభావితం కావాలని మేము కోరుకోలేదు. దీనికి సూక్ష్మభేదం యొక్క ఒక అంశం అవసరం - ఆ అంతరాయ నాణ్యతతో ఏదో ఉంది, కానీ అది చదవడానికి ఎక్కువ భంగం కలిగించలేదు.
07. రంగు కలయిక
గుర్తింపు రంగు నిర్మాణాన్ని ప్రతిబింబించవలసి ఉంది, కాబట్టి నారింజ రంగు ముఖ్యమైనది, కానీ ఇది కేవలం వాస్తుశిల్పం గురించి కాదు. మేకర్ బ్రాండ్లు మరియు వాటితో అనుబంధించబడిన రంగులను మేము చూశాము. మేము అన్నింటికీ మధ్యలో సరిపోయేదాన్ని కనుగొనాలనుకున్నాము కాని దాని స్వంత ముక్కలా అనిపిస్తుంది.
08. ముఖ్యాంశాలు
అందువల్ల ఆకుపచ్చ చాలా ఆధిపత్యం చెలాయించింది - దీనికి డిజిటల్ మరియు సాంకేతిక సూచన ఉంది. ఆపై నారింజను ఫ్లోరోసెంట్ హైలైట్గా ఉపయోగిస్తారు, అది చిన్న మార్గాల్లో తీయబడుతుంది. ఆకుపచ్చ మరియు నారింజ చాలా కఠినమైనవి మరియు ఒకదానితో ఒకటి బాగా వెళ్తాయి, కానీ అవి కూడా వ్యతిరేకం.
09. స్క్రోల్ ప్రభావం
పోక్ రూపొందించిన వెబ్సైట్ రూపకల్పన ఇక్కడ తూర్పు అంతరాయాన్ని ప్రతిస్పందించే మరియు స్కేలబుల్గా మార్చడంపై దృష్టి పెట్టింది: డిజైన్ మూలకం యొక్క అంశాలను ఏ పరికరం లేదా స్క్రీన్ పరిమాణంతో చూసినా సజీవంగా ఉంచడం. స్క్రోలింగ్ ప్రభావం హియర్ ఈస్ట్ యొక్క ‘పెద్ద వ్యాపారం చిన్న వ్యాపారాన్ని కలుస్తుంది’ అంశానికి ప్రాణం పోస్తుంది.
టామ్ హోస్ట్లర్ కొత్త బ్రాండ్ను విడుదల చేయడంలో…
మొదటి దశ అభివృద్ధి వేసవి చివరిలో మరియు మిగిలిన సగం తరువాతి వేసవిలో తెరవబడుతుంది. మేము ఒక గుర్తింపు, స్థానం మరియు స్వర స్వరాన్ని అభివృద్ధి చేసాము మరియు బ్రాండింగ్ ప్రాజెక్ట్ అవసరమయ్యే అన్ని సాధారణమైనవి.
మేము ఇప్పుడు మార్కెటింగ్ ఎగ్జిక్యూషన్ మోడ్లో ఉన్నాము, భవనాలను అనుమతించడంలో సహాయపడతాము మరియు ఇది సాంప్రదాయ మార్గాల ద్వారా జరుగుతోంది. కాబట్టి డిఎన్ & కో సహ వ్యవస్థాపకుడు జాయ్ నజ్జారి మరియు ఆమె బృందం బ్రోచర్లు మరియు ఆన్-సైట్ అనుభవాలను [రెండవ పేజీలోని వివరాలు] సృష్టిస్తున్నారు, మేము ఈ పథకాన్ని విక్రయించడంలో సహాయపడే వెబ్సైట్ను సృష్టించాము.
కాగితంపై ఉన్న మార్క్ కంటే బ్రాండ్ చాలా ఎక్కువ; ఇది సైట్ సందర్శన ద్వారా మీరు డిజిటల్గా, శారీరకంగా లేదా ముద్రణలో స్పష్టంగా అనుభవించే సమితి. ఈ పథకం చేసే విషయాలు ఇచ్చిన వ్యాపార కార్డుల గురించి దాని గురించి చాలా చెబుతాయి.
మేము చాలా కంటెంట్-ఆధారిత మార్కెటింగ్ కూడా చేస్తున్నాము. మేము రెండు అద్భుతమైన చిత్రాలను సృష్టించాము, వాటిలో ఒకటి చాలా ఆకర్షించేది మరియు యానిమేట్రానిక్ రోబోట్ను కలిగి ఉంది. ప్రయోగ చిత్రాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి, మీరు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న సంఘం వైపు తిరగాలి. కాబట్టి మేము ఇక్కడ ఉన్న కొన్ని సంస్థలను సూచించే రకమైన పనిని కలిగి ఉన్న ఒక చిన్నదాన్ని సృష్టించడానికి పోక్, నెక్సస్ మరియు జాన్ నోలన్ స్టూడియోల కలయికను ఉపయోగించాము.
అదనంగా, అద్దెదారుల అనుభవం ఎలా ఉంటుందనే దాని గురించి మేము ఆలోచించడం మొదలుపెట్టాము - ఉదాహరణకు, డిజిటల్ అంతరాయం కలిగించేవారు ఎలా పనిలోకి వస్తారు? వారు ఒక మెడలో ఒక కార్డును వారి మెడకు తీసుకువెళుతున్నారా, లేదా మేము స్మార్ట్ఫోన్లతో సరదాగా ఏదైనా చేస్తారా?
మొత్తం అనుభవంగా రూపకల్పన చేసి ఆలోచించాలి. లక్ష్యం ఏమిటంటే, మీరు లిఫ్ట్లలో వినిపించే స్వరాల నుండి, రిసెప్షనిస్ట్ ధరించే బట్టలు, బ్రీఫ్లు, టాక్సీ డ్రైవర్లకు దానిని ఎలా కనుగొనాలో - ఇది ఒక భారీ బ్రాండింగ్ మృగం.
కాబట్టి ఆస్తి మార్కెటింగ్ యొక్క చాలా సాంప్రదాయిక ప్రపంచంలో, ఆ రకమైన ఆలోచన క్లయింట్లోకి రావడానికి చాలా ధైర్యాన్ని తీసుకుంది.
తదుపరి పేజీ: ఐదు దశల్లో అంతరాయం కలిగించే లోగోను అభివృద్ధి చేయండి