విషయము
దృష్టాంతం యొక్క దృక్పథం కీలకం, కానీ ట్రిక్ రెండు దృక్కోణాలను ఉపయోగించడం. ఇలాంటి సన్నివేశంలో నేపథ్య వాతావరణం కూడా ఒక ముఖ్యమైన భాగం, ఎందుకంటే ఇది మన పాత్రకు పోలికను ఇస్తుంది.
ఈ అద్భుతమైన ట్యుటోరియల్లతో మీ ఇలస్ట్రేటర్ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకోండి
నేను రెండు వేర్వేరు పెర్స్పెక్టివ్ గ్రిడ్లను సృష్టించడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాను, ఒక్కొక్కటి అదృశ్యమయ్యే పాయింట్ మరియు సమాంతర హోరిజోన్ పంక్తులు. నేను అదృశ్యమయ్యే రెండు పాయింట్లను ఒకదానికొకటి దూరంగా ఉంచుతాను. నేను రెండు హోరిజోన్ పంక్తులను కూడా వంపుతాను, ఇది మొదటి నుండి దృష్టాంతానికి అదనపు చైతన్యాన్ని ఇస్తుంది.
పాత్రను చిత్రించడానికి చాలా ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే అతని చేతులు మరియు తుపాకుల ముందుచూపు. మీరు అడవికి వెళ్లి బలమైన సినిమా దృక్పథాన్ని సృష్టించవచ్చు మరియు తుపాకులను చాలా ముందుభాగంలో ఉంచవచ్చు లేదా నేను చేసినట్లుగా మరింత సహజంగా ఉంచవచ్చు.
ఎలాగైనా, మీరు మీ స్థిర దృక్పథాన్ని అనుసరించాలి. మీ గురించి కొన్ని రిఫరెన్స్ ఫోటోలను ఎందుకు తీసుకోకూడదు మరియు వాటి ఆధారంగా చేతులు గీయండి. ఫోటోలను కాపీ చేయకుండా ప్రయత్నించండి, కానీ మీ విషయాన్ని అర్థం చేసుకోవడం నేర్చుకోండి.
పాత్ర యొక్క మిగిలిన భాగం సరళమైన ముందు వీక్షణ, కాబట్టి మీరు దుస్తులు రూపకల్పనపై దృష్టి పెట్టవచ్చు. కాళ్ళు అంత ముఖ్యమైనవి కావు, కానీ మీరు వాటిని మీ దృక్పథంతో సరిపోల్చాలి మరియు సుష్ట-కనిపించే పాత్రను నివారించడానికి వారికి కొంచెం కదలిక ఇవ్వాలి.
01. గ్రిడ్ ఆఫ్
నేను రెండు వేర్వేరు వన్-పాయింట్ పెర్స్పెక్టివ్ గ్రిడ్లను సృష్టించడం ద్వారా చర్య-ప్యాక్ చేసిన దృష్టాంతాన్ని ప్రారంభిస్తాను. నేను వాటి పైన నా పాత్ర యొక్క నిజంగా కఠినమైన స్కెచ్ ఉంచాను.
రెండు కన్వర్జింగ్ పాయింట్లు నా రెండు ప్రధాన కేంద్ర బిందువులు. ఎగువ ఒకటి (ఎరుపు రంగులో గీసినది) పాత్ర యొక్క తల మరియు దిగువ ఒకటి (నీలం రంగులో గీసినది) అతను వైపు పడే దూరం.
02. స్కెచి
దిగువ దృక్పథం గ్రిడ్ (నీలం) ఆధారంగా నేను నేపథ్యంలో ఉన్న భవనాలను వదులుగా చిత్రీకరించాను మరియు కొంత కాంతిని జోడిస్తాను, తరువాత నా పాత్రను ఫ్రేమ్ చేయాలనుకుంటున్నాను.
నా గ్రిడ్ల అస్పష్టతను తగ్గించిన తరువాత నేను పాత్ర యొక్క లైన్ వర్క్ వద్ద మరొక పాస్ తీసుకుంటాను. నేను అతని దుస్తులను తరువాత మార్చాలనుకుంటున్నాను అని నాకు తెలుసు, కాబట్టి నేను అతని శరీర నిర్మాణ శాస్త్రాన్ని సరిగ్గా పొందడంపై ప్రధానంగా దృష్టి పెడుతున్నాను.
03. బ్రాడ్ స్ట్రోక్స్
నా లైన్ వర్క్ ఆధారంగా రంగులలోని నేపథ్యం మరియు పాత్ర మరియు బ్లాక్ను వేరు చేస్తాను. వివరాలు నిజంగా ముఖ్యమైనవి కావు, ఎందుకంటే ఈ దశ దృష్టాంతం యొక్క మొత్తం మానసిక స్థితిని ఏర్పరుస్తుంది.
నేను మరింత లోతును సృష్టించాలనుకుంటున్నాను - అందువల్ల నేను నేపథ్యంలో చల్లని అసంతృప్త బ్లూస్ను వెచ్చని సంతృప్త నారింజ మరియు పాత్రపై గోధుమ రంగులతో విభేదిస్తున్నాను.
04. దాన్ని గుద్దండి
కొన్ని చిన్న శరీర నిర్మాణ శాస్త్రం మరియు కూర్పు సమస్యలను పరిష్కరించిన తరువాత నేను వివరాలను ప్రారంభిస్తాను. నేను నేపథ్యానికి నిర్వచనాన్ని కూడా జోడిస్తాను, కాని నా ప్రధాన దృష్టి పాత్ర.
నేను ఎగిరే గాజు ముక్కలు, దుమ్ము - మరియు తుపాకీ కాల్పులకు మరింత నిర్వచనాన్ని జోడిస్తాను. చివరగా, నేను మరింత సినిమాటిక్ రూపాన్ని సాధించడానికి ముక్క యొక్క రంగులు మరియు విరుద్ధంగా సర్దుబాటు చేస్తాను.
05. రేడియల్ బ్లర్ ఉపయోగించడం
ఈ ఫిల్టర్ లోతు మరియు చైతన్యాన్ని జోడించగలదు. దీన్ని జూమ్కు సెట్ చేయండి మరియు ప్రభావం ఎంచుకున్న సెంటర్ పాయింట్ నుండి భుజాల వైపు ప్రస్తుత పొరను అస్పష్టం చేస్తుంది. కదలిక యొక్క అనుభూతిని ఇవ్వడానికి మీ కేంద్ర బిందువును ఎంచుకోండి, మిగతా అన్ని అంశాలు కొద్దిగా దృష్టి కేంద్రీకరించబడవు.
ఈ వ్యాసం మొదట కనిపించింది ఇమాజిన్ఎఫ్ఎక్స్ పత్రిక.