![థోర్ యొక్క VFX వెనుక: ది డార్క్ వరల్డ్ - సృజనాత్మక థోర్ యొక్క VFX వెనుక: ది డార్క్ వరల్డ్ - సృజనాత్మక](https://a.lchan.org/creative/behind-the-vfx-of-thor-the-dark-world-2.webp)
మార్వెల్ ఒక వదులుగా ఉన్న స్క్రిప్ట్తో బ్లర్ స్టూడియోస్ను సంప్రదించాడు, అది బ్లాక్ బస్టర్ యొక్క మూడున్నర నిమిషాల నాందిగా మారింది. "పెద్దది కావాలని మనందరికీ తెలుసు - సుదీర్ఘ యుద్ధం యొక్క చివరి పెద్ద యుద్ధం" అని బ్లర్ స్టూడియో సహ వ్యవస్థాపకుడు టిమ్ మిల్లెర్ చెప్పారు.
ఈ బృందం మొత్తం క్రమం యొక్క వివరణాత్మక ప్రావిజ్ను సృష్టించింది, ఇది CG మరియు లైవ్ యాక్షన్కు బ్లూప్రింట్గా మారింది. "తుది క్రమం 75 షాట్లకు పైగా ఉంది - వీటిలో మూడవ వంతు కంటే ఎక్కువ డిజిటల్ అస్గార్డియన్ యోధులు మరియు డార్క్ దయ్యములతో పూర్తిగా CG లైవ్-యాక్షన్ ప్రదర్శనకారులతో సజావుగా మిళితం చేయబడ్డాయి."
బ్లర్ స్టూడియో కోసం డిమాండ్ టైమ్లైన్ కింద పంపిణీ చేయబడిన మొదటి గణనీయమైన షాట్లు థోర్, ఇది సాధారణంగా వీడియో గేమ్ సినిమాటిక్స్ సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
"లైవ్ యాక్షన్ VFX పని యొక్క అనేక అంశాలను పూర్తిగా నిర్వహించడానికి మేము ఇంతకుముందు సన్నద్ధం కాలేదు, కాబట్టి ఉత్పత్తి మధ్యలో ఎగిరి ఒక పద్దతిని అభివృద్ధి చేయడం చాలా సవాలుగా ఉంది" అని VFX పర్యవేక్షకుడు కెవిన్ మార్గో చెప్పారు.
ప్రత్యక్ష చర్యలో అనుభవం ఉన్న కొత్త సభ్యులను ప్రాజెక్ట్లోకి తీసుకురావడం దీనికి పరిష్కారం, ఈ ప్రక్రియలో స్టూడియో యొక్క జ్ఞాన స్థావరాన్ని జోడిస్తుంది. "ఇప్పటికే ఉన్న ప్రతిభావంతులైన మరియు సమర్థవంతమైన బ్లర్ బృందాన్ని వారి లైవ్-యాక్షన్ పరిజ్ఞానానికి బహిర్గతం చేయడం ప్రతి ఒక్కరినీ వేగవంతం చేయడానికి సహాయపడింది" అని మార్గో వ్యాఖ్యానించారు.
థోర్ ప్రోలాగ్ షాట్లలో సుమారు 50 శాతం పూర్తిగా సిజి. షెడ్యూల్ గట్టిగా ఉంది, కానీ పని జరుగుతున్నప్పుడు మిల్లెర్ మరియు బృందం నిర్ణయాలు తేలికగా తేలింది.
"ప్రతి లక్ష్యం లేదా మైలురాయిపై ప్రతి ఒక్కరి పూర్తి శ్రద్ధతో ... ఆ సందర్భంలో, ఆ ఒత్తిడిలో, అత్యంత సమర్థవంతమైన సమాధానాలు స్పష్టం చేయబడ్డాయి."
ఈ వ్యాసం మొదట 3D వరల్డ్ సంచిక 178 లో వచ్చింది.