విషయము
- 01. మీ వద్ద ఉన్న సాఫ్ట్వేర్ మరియు సాధనాలతో పని చేయండి
- 02. ప్రేరణతో ఉండండి మరియు మీ నైపుణ్యాలను సంబంధితంగా ఉంచండి
- 03. మీ పని మీ నైపుణ్యాలను ప్రదర్శిస్తుందని నిర్ధారించుకోండి
- 04. సాంప్రదాయ శరీర నిర్మాణ నైపుణ్యాలు ముఖ్యమైనవి
- 05. మోడలింగ్ వెలుపల మీ నైపుణ్యాలను విస్తృతం చేయండి
- 06. తక్కువ సాధారణంగా ఎక్కువ అని అర్థం చేసుకోండి
- 07. మీ పాత్రకు స్థిరమైన కథ ఇవ్వండి
- 08. మీ మోడల్ను ఉత్తమ కాంతిలో ఎలా చూపించాలో తెలుసుకోండి
- 09. ఫ్యాషన్ మరియు వస్త్ర చరిత్రపై బ్రష్ చేయండి
- 10. గుంపు నుండి నిలబడటానికి మార్గాలను కనుగొనండి
క్యారెక్టర్ ఆర్టిస్ట్ గావిన్ గౌల్డెన్ బయోవేర్, క్యాప్కామ్ మరియు అహేతుక ఆటలతో సహా ప్రధాన వీడియో గేమ్ స్టూడియోల కోసం పనిచేశారు. ఇక్కడ అతను స్టాండ్-అవుట్ పాత్రలను సృష్టించడంపై తన నిపుణుల సలహాలను పంచుకుంటాడు.
01. మీ వద్ద ఉన్న సాఫ్ట్వేర్ మరియు సాధనాలతో పని చేయండి
ప్రేరణ కోసం శోధించడం లేదా సాఫ్ట్వేర్ ఎంపికలను పరిశోధించడం కోసం సమయం గడపడం ఆపండి. మీ వద్ద ఉన్న సాధనాలు మరియు జ్ఞానాన్ని తీసుకోండి మరియు మీ మొదటి అక్షరాన్ని సృష్టించండి. ఇది భయంకరంగా ఉంటుంది, కానీ మీరు మరొకదాన్ని, మరొకదాన్ని సృష్టిస్తారు. తగినంత అభ్యాసంతో, మీరు అద్దెకు తీసుకునే స్థాయికి చేరుకుంటారు.
02. ప్రేరణతో ఉండండి మరియు మీ నైపుణ్యాలను సంబంధితంగా ఉంచండి
క్యారెక్టర్ ఆర్టిస్ట్గా మారడానికి మిమ్మల్ని ప్రేరేపించిన విషయాన్ని ఎప్పటికీ మర్చిపోకండి. నేను పోటీగా ఉండటం ద్వారా వృత్తిపరంగా ప్రేరేపించబడ్డాను. నేను ఎల్లప్పుడూ సంబంధితంగా ఉండాలని కోరుకుంటున్నాను మరియు వెనుకబడి ఉండటానికి ఇష్టపడను. నేను ఇప్పుడు ఉన్న చోట ఉండటానికి చాలా కష్టపడ్డాను, మరియు తరువాతి గొప్ప విషయానికి నేను శ్రద్ధ చూపకపోతే, అది అపచారం అవుతుంది.
03. మీ పని మీ నైపుణ్యాలను ప్రదర్శిస్తుందని నిర్ధారించుకోండి
విక్రయించదగినదిగా ఉండండి. మీ పని స్పష్టమైన నైపుణ్యాలను చూపించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు ఒక జట్టు మీకు చేయవలసిన పనిని చేయగల సామర్థ్యాన్ని చూపిస్తుంది. అనుభవం నుండి మాట్లాడుతూ, పిక్సెల్ కళ యొక్క పోర్ట్ఫోలియో ఉన్న టాప్ స్టూడియోలోకి ప్రవేశించడం చాలా కష్టం.
04. సాంప్రదాయ శరీర నిర్మాణ నైపుణ్యాలు ముఖ్యమైనవి
శరీర నిర్మాణ శాస్త్రాన్ని నేర్చుకోండి. మీరు మానవ రూపాన్ని చెక్కే చోట ఆచరణాత్మక అధ్యయనాలు చేయండి; మీరు మానవ శరీర నిర్మాణ శాస్త్రంపై మంచి పట్టు సాధించిన తర్వాత, మీరు దానిని ఫాంటసీ పాత్రలకు అనువదించవచ్చు.
05. మోడలింగ్ వెలుపల మీ నైపుణ్యాలను విస్తృతం చేయండి
ZB బ్రష్ మీద మాత్రమే ఆధారపడవద్దు. నేటి క్యారెక్టర్ ఆర్టిస్టులు అందంగా మోడళ్లను చెక్కడం కంటే ఎక్కువ చేయగలగాలి. షెల్ఫ్లోని ఆటలో పని చేసే ఆస్తుల గురించి మీకు సాంకేతిక అవగాహన అవసరం, అలాగే మీరు అల్లికలను చిత్రించవచ్చని చూపిస్తుంది.
06. తక్కువ సాధారణంగా ఎక్కువ అని అర్థం చేసుకోండి
పెద్ద ప్రకటనలు చేయండి. మీ పనిని చూసేటప్పుడు, కంటికి ఎక్కడో విశ్రాంతి అవసరం. ధ్వనించే పాత్ర ఆకట్టుకోలేనిది మరియు చదవడం కష్టం అవుతుంది. పాప్ అవుట్ చేయడానికి మీ పాత్ర యొక్క కొన్ని విభిన్న అంశాలను ఎంచుకోండి మరియు ఇది చిన్న వివరాల దుప్పటి కంటే ఎక్కువ చెబుతుంది.
07. మీ పాత్రకు స్థిరమైన కథ ఇవ్వండి
పాత్రను సృష్టించేటప్పుడు, మీరు ఎందుకు వివరాలు జోడిస్తున్నారో మీరే ప్రశ్నించుకోండి. ఈ పాత్ర ఏమి చేస్తుంది? ఎవరు వాళ్ళు? దుస్తులు మరియు కన్నీటిని జోడించడం ద్వారా చరిత్ర నిర్వచించబడదు. మీ ఎంపికలలో కొంత ఆలోచన ఉంచండి మరియు అవన్నీ మీ పాత్ర యొక్క వ్యక్తిగత కథకు దోహదం చేస్తాయని నిర్ధారించుకోండి.
08. మీ మోడల్ను ఉత్తమ కాంతిలో ఎలా చూపించాలో తెలుసుకోండి
మీ పాత్రను ప్రదర్శించేటప్పుడు, అదనపు మైలు వెళ్ళండి; పాత్రను దాని దృ b మైన బంధన భంగిమలో ఉంచండి, పాత్ర నిలబడటానికి ఒక సాధారణ స్థావరాన్ని సృష్టించండి, చక్కని కాంతి రిగ్ను ఏర్పాటు చేయండి మరియు మీ సంప్రదింపు సమాచారంతో లేబుల్ చేయబడిన తుది టెంప్లేట్గా చిత్రాన్ని అందించండి.
09. ఫ్యాషన్ మరియు వస్త్ర చరిత్రపై బ్రష్ చేయండి
ఫ్యాషన్ అధ్యయనం. విభిన్న దుస్తులను ఎలా నిర్మించారో మరియు దుస్తులు, అలంకరణ మరియు శైలి కాలక్రమేణా ఎలా మారిందో తెలుసుకోండి. జోడింపులను పైల్ చేయకుండా కొత్త పాత్రను సృష్టించేటప్పుడు ఇది మంచి ఎంపికలు చేయడానికి మీకు సహాయపడుతుంది.
10. గుంపు నుండి నిలబడటానికి మార్గాలను కనుగొనండి
రూల్స్ అతిక్రమించు. ఎవరైనా మీ పనిని మొదటిసారి చూసినప్పుడు, వారు తక్కువ త్రిభుజం గణనలు లేదా సమర్థవంతమైన అల్లికలను చూసి ఆశ్చర్యపోరు - ఇవన్నీ కంటి మిఠాయిల గురించి. నేటి హార్డ్వేర్కు ఇప్పటికీ సహేతుకమైనదిగా భావించే ఉత్తమమైన భాగాన్ని సాధ్యం చేయడానికి ఏమి చేయాలో చేయండి.
పదాలు: గావిన్ గౌల్డెన్
ఈ వ్యాసం 3 డి వరల్డ్ సంచిక 177 లో మొదట కనిపించింది.